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360手游冯燃:移动游戏大数据下的细分领域新秀崛起[图]

时间:2015-3-17 17:41:17    

  主持人:您对于渠道方面的理解,CP做到什么样的程度,是把它做到100%完美还是做到什么阶段,在您看来是和渠道结合的最佳时机。

  冯燃:我觉得分两种状态。如果说这个团队从来没有做过产品,这个团队从他立项起就应该跟我们对接,沟通一下他立项的方向是不是OK,他的一些思路包括玩法,是不是已经过期了,或者他是不是有一些方向没有看好。我觉得从立项前期和渠道进行沟通,能提高我们自己的研发效率,保证立项期的正确方向。

  另外,不仅是立项期,在研发中期或者末期,我觉得都应该跟渠道紧密地配合、因为其实现在我们渠道商有大量的IP产品,如果说产品玩法非常好,在吸量能力上可能欠缺一点,其实这一块我们可以做一个补充。

  主持人:您刚才也提到了360有一些自己的IP和产品,这是现在手游行业当中一个有趣的现象,做渠道、发行的现在要开始做内容,做内容的反过来自己也在做发行和推广,您怎么看这个现象。

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