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从恋与说起 抽卡游戏做一个好的卡池有多难[图]

时间:2018-5-13 9:19:28    

关注榜单的从业者或许注意到最近AppStore畅销榜的一大变化,《恋与制作人》以极快的速度冲到畅销榜前三位,并短时间内到达畅销榜第二位,仅次于《王者荣耀》。单看这一榜单成绩,必须称赞这是国产女性向游戏刷新的又一个纪录(《奇迹暖暖》在三年前也拿下过畅销第二,但市场规模已今非昔比),也证明了这一市场的爆发力与潜在价值。

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直接促成榜单成绩走高的原因,是游戏最近开放的新抽卡活动“梦心湖”。该卡池属于首次开放的主线卡池,对玩家而言意义重大,而对于为角色投入情感、时间,甚至资金的制作人太太们,这也是更加不容错过的一次活动。

然而就在榜单越走越高的同时,《恋与制作人》也迎来了一次巨大的口碑危机,甚至有大量资深玩家、真爱太太,以及重氪玩家开始宣布退坑。

这次事件暴露出,抽卡规则不透明的前提下,玩家诉求与厂商收益之间难以调和的问题。笔者认为,这不仅仅是《恋与制作人》(后文简称恋与)面临的难题,随着玩家越发成熟,也将成为所有规则不透明的抽卡游戏,将面对的困难。

“梦心湖”事件始末

首先需要明确的一点是,恋与并不是一款轻度的游戏,与传统卡牌游戏类似,在抽卡方面,如果不理性规划,玩家很可能消耗过多的资金。为了避免这个问题,恋与有不少资深玩家、大R集结成了攻略组,来测试每期卡池的深度,以此为基础给其他玩家提供付费建议。

恋与未命名攻略组在卡池开放后早早投入了测试,在卡池开放当天上午,攻略组内十多位玩家通过大量氪金测试发现,SSR的卡牌掉率基本维持在2.8%~4.5%,并未达到官方公示的SSR掉率5%,抽卡毕业需要花费12万钻。随后,过低的出货率导致大量负面情绪开始扩散,根据玩家的描述,几乎所有在上午氪金的太太们都坠机了。

而在中午过后,SSR卡出货率发生了大幅度的波动,甚至有玩家一次十连出了四张SSR,此时已有玩家开始质疑概率的真实数据问题。为此,攻略组再次组织成员进行氪金测试,结果下午三点左右的测试数据显示,氪金毕业仅需要平均8~9万钻,SSR出货率达到5%甚至以上。

由于通过大量氪金的测试数据,在很大程度上接近实际数据,两次测试的不同结果,也印证了玩家此前对出货率变动的质疑。因此在攻略组下午放出测试结果后,大量玩家的不满开始爆发出来,于是除了更多的投诉之外,玩家也开始进行抗议。游戏内巅峰玩家甚至集体改名,以示抗议。

面对这样的情形,火上浇油的是恋与官方客服的应对方式以及接下来公告的处理方式。在玩家投诉客服的过程中,客服回复“攻略组已被提交法务部门”,以致于站在玩家利益一边,用实际投入来测试数据的攻略组有了更大的压力。另外在卡池开放当天下午的官方公告中,恋与采取的全服补偿1000钻的补救措施也没有针对不同投入的玩家来做相应的补偿,导致玩家利益进一步不均等化。

贴吧玩家“暴力小鹿摸摸哒”消费21万钻才抽齐这期卡池

于是,玩家的抗议没有止步,继续发酵到了315消费保。

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