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二次元手游的”坑”:搏命一击却屡屡做小[图]

时间:2015-4-20 12:08:28    

  而B站强势的结果是,大量的二次元产品堆积在这一个渠道上,但B站目前消化产品的能力有限,二次元产品不少、但能推起来的产品不多,这就是现实。

  另一个让gamelook感到悲催的情况是,B站结款速度极慢,目前B站对外号称的几款成功产品中,有产品已经近一年没有拿到分成款,而有产品的结款账期是N+5,CP、发行商等着给团队救命的钱要等半年、一年,这非实力研发商、发行商哪有这个能力去给二次元产品垫资做研发、推广、运营呢?

  在gamelook看来,B站远长于其他渠道的账期或许非B站本意,眼下各大视频网站纷纷注意到了A/B站的用户群价值,高举版权大棒打压A/B站,渠道正缺钱,AB站正为解决自身生存权而忙的不可开交,其中钱是解决渠道自身生存问题的唯一办法。

  后记

  再看完这篇稿件后,各位开发商或许已为做原创二次元产品而捏了一把汗。

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