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二次元手游的”坑”:搏命一击却屡屡做小[图]

时间:2015-4-20 12:08:28    

  现在行业要说成功的二次元产品,除了《百万亚瑟王》之外,一定会提到《崩坏学院》《暖暖环游世界》《梅路可物语》还有最近炒作比较多的《战舰少女》,单就适用性来说,崩坏、梅路可、暖暖最具有原创产品的代表性,也最值得借鉴,那么这3款产品团队是怎样的情况呢?

  研发团队是不是深度的二次元用户决定了能否把握住刁钻的二次元用户的需求,成功产品往往都有其独特性。

  《崩坏学院》一代表现一般、二代爆发,团队成员来自上海交大的6个大学生,他们是深度二次元用户。暖暖环游世界,其团队成员女生比男生多的多,包括程序员也是女生。梅路可,本身为日本乐元素开发、来自二次元国度日本,且有日服这个国内二次元玩家喜欢YY、跟风的点在。

  二次元产品:成也渠道、败也渠道

  眼下,一个纯正的成功二次元产品的收入结构,是非主流的,以上面的产品为例,其中有多款产品在android市场上,收入的大头来自B站。

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