二次元手游的”坑”:搏命一击却屡屡做小[图]
时间:2015-4-20 12:08:28
出现这种结果,有时候未必是开发商技术不行,而是在于开发这类产品的时候立项、产品表现方式不到位、缺乏特色,到了2015年,导致CP失败的另一个原因则是同类产品过多,市场已过载。
眼下海贼、火影多家厂商手握改编权,一年多款正版上线的情况下,二次元用户为何要选择一个非知名的国产二次元产品捧场呢?这需要明确的理由。在这样的市场环境下,幸存者永远是少数人。
最早在国内市场成功的非知名日漫IP二次元产品,是盛大代理、SE开发的《百万亚瑟王》,而在《百万亚瑟王》成功之后,可以说盛大孤注一掷坚决投入二次元手游产品的方向,不仅大胆启用有妖气上的人气国漫做手游改编研发、而且还引进了多款日本产的纯真二次元手游产品,2013年到2014年上半年,盛大的新手游储备上二次元类型产品占据了极高的比例。
但结果是什么呢?自从《百万亚瑟王》成功之后,盛大再也没有一款二次元产品实现过《百万亚瑟王》的高度,造成这种情况,一方面是市场对一代卡牌的需求快速降低,另外是日系卡牌的水土不服开始逐渐显现,而更重要的原因是二次元用户远远没有想象的那么容易搞定,规模也没想象的那么大。
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