当前位置:手游汇资讯 → CGGC巅峰对话引爆现场 游戏出海剑指百亿

CGGC巅峰对话引爆现场 游戏出海剑指百亿[多图]

时间:2014-8-6 14:42:11    

     刚刚落幕的游戏饕餮盛宴Chi刚刚落幕的游戏饕餮盛宴ChinaJoy引爆了亿万中国游戏玩家的热情,而由Avazu Holding主办的2014 CGGC中国游戏全球化大会则牵动了几乎所有中国游戏CP的视线。
     在本届主题为“游戏出海  剑指百亿”的2014中国游戏全球化大会上,来自日、韩、荷兰及中国的互联网游戏群英汇聚,解惑全球游戏市场,纵论中国游戏出海之路。大会现场的三场巅峰对话更是火花不断,干货十足,为现场与会者带来了大量深入的丰富资讯与实战经验。
     Avazu创始人兼 CEO石一表示:“希望CGGC可以成为中国与世界游戏开发者交流的枢纽和窗口,更希望通过这个平台,引流源头活水,催生出百亿美元级的中国游戏公司。”
     以下为三场巅峰对话精彩内容的部分摘录。
 
巅峰对话一:页游出海之道
CGGC巅峰对话引爆现场  游戏出海剑指百亿[多图]图片1
     第一轮巅峰对话围绕“页游出海之道”展开。对话嘉宾墨麟CEO陈默认为,中国的游戏产业,端游和手游中国的研发水平是落后于全世界的,而中国的页游水平其实是领先于全世界的,因为在海外页游并不发达,因此,中国有很多成功的页游可以走到海外去,“在海外,页游市场有巨大的金库可以挖掘。”
     立志成为全球第一CP的陈默认为“(我们的)市值超过暴雪指日可待。” 游族网络COO 陈礼标则表示,“中国游戏公司将会超越暴雪的肯定不止一家。”陈礼标还豪气地表示:“剑指百亿”的目标低了,可以改成“剑指千亿”!主持人连忙做出解释,本次CGGC大会的主题“剑指百亿”中“百亿”的单元不是人民币,而是美元。
     在现场对话中,陈默指出,在不同的社会经济形态下,游戏的设计出发点会有天翻地覆的差异。“一种是金字塔的社会结构,游戏主要帮助人们释放压力,玩家在游戏中满足幻想。而在欧美和中国的一线城市,是纺锤型社会结构,人们的娱乐生活比较丰富,游戏只是娱乐手段之一。人们对成功的认知是不一样的,成功不一定跟名利绑得那么紧。”

相关游戏

玩家评论

加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复