从《萌江湖》漫画赛看日漫手游“侠”文化的发展[多图]
时间:2013-11-26 9:28:59
从《萌江湖》此前的品牌宣传和游戏画风不难看出,这款游戏“吃掉”了两批用户:一批是传统武侠爱好者,另一批则是日漫二次元粉。当下茫茫多的日本动漫入驻中国市场,在捕捉到大量ACG宅的同时,也逐渐筛选沉淀出一批忠实的日漫玩家。因此,当《萌江湖》展开漫画大赛推广时,可以吸引到大批的参与用户。
日漫武侠的崛起之路
从2007年的《秦时明月》到《风云决》再到现在的《王者天下》,随着国内外动漫行业(尤其是东亚地区)的不断完善和进步,日漫风武侠文化已经渐趋成熟。人们习惯并热衷于将脑海中活在刀光剑影里的大侠们搬上PC和手机屏幕。于此同时,随着网络游戏行业的发展,武侠这一题材也得以完全绽放,从写实到后现代唯美,从硬派到Q萌风,各式各样Style的“侠”跃然于我们的视野中。
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