从《萌江湖》漫画赛看日漫手游“侠”文化的发展[多图]
时间:2013-11-26 9:28:59
《萌江湖》在立项之初的定位就两个元素“Q武侠”、“卡牌”,2013上半年手游市场上能在题材和玩法上都能与之并称的竞品只有一个《大掌门》。玩过《大掌门》抑或是见过其游戏画面的都知道,这款手游的视觉表现走的是还原真实武侠的写实路线,可见浓郁的武侠风情着实为产品核心竞争力的一点。再来看《萌江湖》,从其画面细节和整体感与当下日本Q萌动漫极其相符的画风来看,要不是游戏内的中文描述,笔者几乎要认为它出自Square Enix美术之手。
艾媒咨询 2013年Q2中国手机游戏用户联网游戏类型爱好调查
根据艾媒《2013年Q2手机游戏调研报告》报告可知,武侠题材在手游用户市场仍占据主导地位,占比45.1%,远超过三国、玄幻、西游题材。
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