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从《超神战队》推广模式看大数据时代娱乐化营销[图]

时间:2015-6-18 17:54:46    

将其归功于蝴蝶效应下不可低估的“粉丝扩散力”,这也许就是粉丝经济得以迅速壮大并引起厂商重视的根本。

    深度合作:粉丝经济不应只是刷脸

    事实上,在明星代言普遍化的当下,玩家未必会在第一时间就做出反应,或者只是关注明星个人动态对游戏产品并无太大兴趣。部分无节操厂商甚至重金邀请日本女优、宅男女神等另类偶像加盟以博取眼球,且不说这样的代言人与游戏内容毫无关系,即使短期内影响力得到扩大,游戏的制作与可玩性不强,长期下来玩家还是不会入驻其中。

    在选游戏与选明星的抉择上,作为手游玩家以及手游优质用户玩家自然更看重的还是游戏内容本身,但无疑正确与偶像“亲密接触”的手游会额外得到更多青睐。《超神战队》粉丝服针对黄子韬粉丝的各种福利,直接将次日留存提升至55%至64%、付费率9至11%,在业内属领先水平。开服五天,充值过10万的大R玩家已有数十人。

    在《超神战队》发布会上空中网就表示合作除常规的代言海报视频、出席产品发布会等活动,艺人形象植入游戏并开设粉丝专服外,未来还将与黄子韬开展深度合作,甚至会深入到公司级、多项目的合作。“会给千万用户和黄子韬的粉丝们,带来更多惊喜和福利”,常天任表示,会专门为黄子韬量身定制一款甚至多款手机游戏。

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