质量效应仙女座游戏评测与通关心得[多图]
时间:2017-10-17 15:25:17
《质量效应仙女座》是质量效应系列游戏的最新作品,虽然很多人都称这款游戏为《质量效应丑女座》,但好不好玩还是试过才知道,所以手游汇小编就带来了质量效应仙女座游戏评测与通关心得攻略给大家参考参考。
这一作从设计上来看就是1代的加强版,大量的支线+行星自由探索+庞大的装备库,其中部分星球的探索很有龙腾审判的影子,当然面积更大东西也更多。地图上有固定收集任务(龙腾的碎片,仙女座的记忆点),三点连线后解锁的新地点(龙腾的星图画画,仙女座的扫二维码+数独),固定的检查点(龙腾的插旗,仙女座的前哨站),总之玩过审判的话会很熟悉这些东西。
这部分我还没怎么玩,因为游戏里行星面积真的非常大,而且密密麻麻全是任务,这点审判和仙女座比起来绝对算是客气的。
游戏里把任务分成了4类,主线,盟友任务,行星与地区任务已经task杂项任务,游戏中很多支线都属于task分类,相当于上古5的杂项任务,有大量剧情和对话的任务目前来看并不算多(当然只是和Task任务相比)。
可探索的行星方面除了初始的EOS这种主行星之外,还有只能步行探索的小行星以及类似于一代那样的低重力星球,虽然都是自由探索,但是内容和整体设计方面都有所不同。
本作的装备系统做得非常大,但也有些复杂过头。游戏中有一套研究与制造系统,我们在探索的时候可以扫描各种各样的设备来获得研究点数(共三类,银河系与两个外星科技系),消耗研究点研究出对应的装备以后再通过制造页面消耗固定的材料来把装备给做出来(强化物也就是俗称的附魔物品除外这类东西在研究完以后会直接送你一个,然后你就只能通过刷刷刷的方式再拿到更多的)。
但这一作有个很蠢的设定就是高级研究不会覆盖低级研究,当你把一件装备研究到5级以后,制造界面依然会保留前四级制造,也就是说到了越往后制造界面的东西就会越来越多,有时候可能会为了找一件装备而去翻很久才能翻到。
装备方面还有一点就是游戏里只有自己制造的装备才能有额外的附魔效果(也就是强化物效果),外面买的掉的都是白板装备,这就使得刷装备显得毫无意义。而且游戏一开始就会把所有武器和护甲的研究图纸都给你,也就是说只要你有足够的研究点和资源,就能造出任何你想要的东西。这点感觉是游戏设计到后面突然就妥协或者说是偷懒了,因为游戏里确实是有装备蓝图这种东西的,但解锁研究页面以后突然就全送给玩家了。
这一作的装备和三代多人一样有颜色品质区分,品质越好性能也就越好,所以当所有装备都给你的话,你难道还会用那些垃圾?这一作在装备获取方面根本就没有一个循序渐进的过程,游戏里只通过角色等级限制了研究(比如30级以后才能研究5级装备),但完全没有限制装备品质的获取。
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