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2014手游行业趋势报告:中国手游全年收入将达260亿元[多图]

时间:2014-9-25 15:16:33    

 
      另外,随着支付渠道越来越完善,安全性和便捷性都有很大程度的提高,玩家付费有所增长。据2014年Q1中美市场调研报告显示,第一季度中美两国的手游玩家消费都出现了增长,中国ARPPU和付费转化率同比都增长了20%。而在国内范围内,单日1000元以上付费土豪玩家南方城市相对最多,其中无论是ARPPU还是土豪占比,杭州都处于领先位置。
 
      游戏成本提高 IP优势显现
      2014年上半年中国手游行业收入规模为125亿元,同比2013年上半年增长142%,手游市场规模的高速增长说明行业竞争进一步加剧,同时安卓用户获取成本由6元涨到8元,导致游戏推广成本整体上涨,加大了研发商的生存压力。
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      在这种形势下,手游厂商开始谋求新的出路,比如IP游戏大热。360手机助手通过抽取游戏排行榜有IP和无IP的游戏统计发现,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍,吸量有明显优势;且有IP的游戏整体收入水平高于无IP游戏。今年上半年,《神偷奶爸:小黄人快跑》、《秦时明月》等IP产品在360手机助手的月收入都突破了一千万大关。
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      竞争加剧 渠道合作是关键
      另外,除了利用IP优势外,与优质渠道合作也是手游厂商获得成功的关键因素。据TalkingData数据表明,手游分发渠道日趋集中,2014年上半年手游渠道前4名厂商占绝大市场份额,包括360手机助手、应用宝、百度手机助手和豌豆荚,其中360手机助手手游分发量处于领先位置。
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      据了解,今年360还启动手游IP年战略合作项目,将购买的IP提供给合适的开发者,并推出“三个月内50万以下月流水不分成”政策和五万元免费资源推广翻倍计划扶持开发者,帮助他们开发出更多优质产品。

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