Q1国内手游战况:《我叫MT》成不老妖姬[多图]
时间:2014-5-7 10:55:37
据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年Q1(第一季度),中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,游戏收入达iOS平台(12.3亿元)的2.2倍。值得一提的是尽管新品风起云涌,但是例如像卓越游戏的《我叫MT》等精品游戏虽然历时一年,依旧有着极高的用户活跃人气。
(图1)国民级卡牌手游《我叫MT》3.6即将登场
《我叫MT》通过优化用户体验及各类丰富多的运营活动,以及及时的游戏版本内容更新,在畅销榜上名列前茅。这些运营策略值得行业借鉴和参考。
(图2)Android&iOS平台游戏收入(数据来源:GPC、IDC and CNG)
CNG中新游戏研究(伽马数据)认为,2014年第一季度,中国Android平台游戏市场规模进一步扩大。多个Android游戏分发渠道更新运营策略,推出了各种运营活动促进游戏下载量的增长,例如免流量下载等。
受以上因素推动,中国Android游戏的用户参与度明显提升,付费用户规模与用户付费意愿均出现增长。
至于iOS平台,2014年Q1其游戏市场实际销售收入首次突破10亿元,依旧保持高速增长。在具体产品方面,新老产品同时扩大市场规模,例如《雷霆战机》等新游戏在上线之初即快速抢占了畅销榜前20的位置。
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