我叫mt宝石和装备升系统级详细解析[图]
时间:2013-10-15 19:38:44
从升级装备角度,两者没有本质区别,高级宝石的获取速度更慢,需要的低级宝石数量庞大,积累过程相对较长。先开宝石系统更好一点。
装备升级,只是对原有装备的加强,会沿用原有装备的基础属性。也就是说,不会改变现有整体的数据基础,一身装备堆防御的加强依然大于攻击。升级后,”不破防“问题会更强烈,大大姐、炮姐们在PVP中的优势会拉大。(背景材料如下,想知道为什么以大大姐+炮姐为核心的队伍会横扫武道会么,看了你就明白了。)
宝石因为其属性不一,是可以给游戏带来变数的东西。如果设计成固定装备+固定宝石(例如胸+物抗宝石、头+法抗宝石),那就和装备升级是一样的。如果设计成装备+任意属性宝石,那不同的队伍就可以打造出不同的效果,甚至同一个队伍也可以有不同的方向,这对游戏丰富是一大贡献。
总的来说,随着装备属性的提升,”不破防“现象仍会压倒”秒杀“现象,强悍的大大姐和炮姐们会越来越猛。
五、关于宝石和装备升级不得不说的话
真心希望宝石和装备升级不仅仅作为游戏探索的一部分,也就是说他们不仅仅是为了“更强”而存在,而是会让游戏更丰富。例如我可自主决定身上镶嵌的宝石是加生命还是攻击,赋予游戏更多选择。
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