我叫mt宝石和装备升系统级详细解析[图]
时间:2013-10-15 19:38:44
关于装备升级和宝石系统,我在6月的帖子里就已经提到了,现在结合官方蓝贴,做详细解读。
特别说明,宝石和装备会在V3.2之后陆续开放。因为蓝贴更新到了,就作为V3.1内容一并讲解,提前准备。
一、宝石和装备系统是游戏必备的元素。
作为一个完整的游戏,一个让玩家持续投入、保持活跃的准网络游戏,必须有足够的内容让玩家进行探索。
方式无外有几种:
开发新玩法。因为投入最大,而且玩法有限,一般在游戏成熟后就难以继续。MT在最初的模式上先后增加了PVP、英雄副本、装备、RAID等玩法,已经到了成熟期,难以再有大动作了。
开发新副本和新团队副本。投入较大,但只有新副本、没有新思路容易产生疲劳。增加的单人副本没有实际意义,新RAID副本一般会随着新内容(例如宝石、装备升级等)推出。
开放新卡牌(角色)。成本一般,是比较好的维持游戏新鲜感的方法,但推出频率太快会让玩家望而却步。无良商家会不停的增加新卡牌,而且一代更比一代强,参照
<三国杀>等。相比其他游戏,MT已经是很厚道的了,增加卡牌的目的是丰富游戏内容(这个目的能否实现,目前存疑),而不是让大家花钱。
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