率土之滨各兵种转换注意事项及转换效果详解[多图]
时间:2016-11-16 16:53:25
1.行踪难测:大幅降低自身受到的追击战法的伤害。
弓骑兵灵活并且可以在远处攻击目标,这使得弓骑兵神出鬼没,它可以在远处攻击你之后撤退,而你却难以追击它。
这符合了弓骑兵的特性。大幅度降低追击伤害可以让使用轻骑兵的武将在碰到菜刀队时获得不小的生存BUFF。
2.料敌机先:自身在战斗中规避前两次受到的伤害。
两次?没错!就是两次,这可比轻骑兵的一次厉害多了。两次的规避伤害使得弓骑兵能够在战斗中游刃有余,即使碰到大法攻击,也能避免被秒。
3.骑射:弓骑兵可以使用骑兵战法与弓兵战法。
这一特性也符合了历史的特点,弓兵与骑兵的战法混搭,没准可以获得更好的效果哦!
4.负面天赋百里挑一与难以征召:由于训练此类兵种的困难程度大大高于其他兵种,所以此类兵种的征兵时间延长30%,伤兵的恢复率也下降了百分之25%。
在以下的介绍中如果出现此类负面天赋,我就用综合负面特性来概括了。
4、铁骑兵
铁骑兵身披铁甲,是骑兵中的变种,也是骑兵中的精锐。
1.铁意:混乱和暴走状态下自身受到的伤害降低30%。
2.刚毅:怯战合犹豫状态下自身受到的伤害降低20%
这两项特性要放在一起综合说明比较好,其符合了铁骑兵身披铁甲的历史特性,防御强!刚毅的效果使得前三回合使用铁骑兵的武将在受到战必与反计的控制时增强生存能力。
并且,在铁意的配合之下,在战必与反计效果中或者结束后,还受到了混乱与暴走效果,要么就是总计50%的减伤,要么就是30%的减伤。这两个特性简直让铁骑兵武将在控制战中游刃有余,铁面金刚的存在,是骑兵最肉的高级兵种。当然,优秀的特性则使得他拥有了综合负面特性。
二、弓兵高级兵种
1、死士
死士指的是那些敢于直面死亡的勇士,他们往往都是江湖侠客,或是为了荣华富贵,或是为了报答恩情,敢于献出自己的生命。
1.刚毅:怯战于由于状态下使得自身受到的伤害降低20%。
这个天赋使得死士在前三回合被反计或者战必控制住时不容易被秒杀,增强了生存能力。
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