《H1Z1》新版本更新更新内容介绍[多图]
时间:2017-6-14 10:22:06
《H1Z1》即将迎来新版本,在这次新版本中会进行不少的更新,那么具体的更新内容都有什么呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的更新内容介绍吧。
《H1Z1》新版本更新更新内容介绍:
我们的下一次大型游戏更新会给游戏带来非常大的变化,我们很高兴将它们带到测试服务器!
这一次更新讲改进毒气的刷新系统,并增加了团队的得分段位,并且对段位进行了大量改进,为游戏带来的新的乐趣,还有更多~!
团队得分段位
团队比赛的得分系统现在已经准备好测试了,每次你玩双排或者五排时,你和你的队友都将看到一个分数,当一个完整的队伍被淘汰,团队成员获得击杀或者一名团队成员得到助攻时,你的队伍得分就会上升。
在比赛结束时,所有成员都会显示击杀与助攻的数量,团队的总得分将显示在你团队比赛中前10战绩中,所有成员的击杀与助攻,最后一名活着的成员得到的排名。一旦你完成了10场比赛,你的段位就将显示在排行榜上,就像单人比赛一样。我们将继续调整得分制度,直到比分得到平衡。我们将发布一篇文章来讲解团队得分的更多特性。
第五季前赛
当这个更新上线正式服务器时,我们将开启季前赛第五赛季。除了上述团队得分之外,我们将对第五季前赛的得分与排行榜进行一个很大的改变,在第五季前赛开始时,你会注意到在皇家与钻石之间发现一个新的段位,称之为“大师”。这将使皇家段位更加精英化,在这一次更新的得分方面,玩家在比赛中没杀死一个人都将获得一个相同的得分。当前比赛中的杀敌得分是随着玩家死亡的数量而增加,我们将在未来几周时间内分享有关这些的更改变化的详细信息。
毒气系统的变化
在测试中你会注意到最大的变化就是毒气系统是如何运作的,我们要创造一个新的毒气系统,是动态的,涵盖了整个地图,所以我们从头到尾完全重写了这个系统,你现在可以在地图上看到最后的安全区会包含一些从没有刷新过的比方,比如大坝。毒气的刷新也被更新了,现在将会考虑游戏在哪里结束,并调整你到最初安全区的距离。安全区依然是随机的,但是他们现在会涵盖整个地图。
现在你已经了解了本次更新的大体内容,现在让我们再来讲一些细节
现在比赛可能会在地图上的任何地方结束,不再像以前一样
在这一方面,我们是说几乎,因为地图的边缘因为地形问题不允许有战斗发生
毒气刷新系统已经被重构,并将最初的安全区考虑进去,我们不会让你距离安全区太远
地图上所有的主要地标都将显示在服务器上,并且会标注类型。
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