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灰烬战线角色哪个个好 最强角色排行榜[多图]

时间:2020-7-1 10:22:56    编辑:wc

灰烬战线角色哪个最强,很多玩家都不值得,同时新手玩家该如何开局呢,不同角色优势是什么呢,前期角色培养什么好,下面一起来看看详细内容。

灰烬战线角色哪个个好 最强角色排行榜[多图]图片1

基本上,战车的作用就是暴力破解关卡里的谜题。对面防御种太多?战车上去吸引一波攻击让对面撤销警戒,对面大鲸鱼不肯过来?战车上去人肉勾引。以及,boss战和自动刷图时战车都有不小的作用。但在大部分高难度战斗里,她们出场的机会并不多。

战车目前的特色主要是以下几点:

1. 各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。

2. 肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。

3. 诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型。

4. buff+debuff,也许是设计组的内部定位,目前战车的光环是最多最强的。

灰烬战线角色哪个个好 最强角色排行榜[多图]图片2

事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的优秀选择。

战斗形态 属性变化 重点
火力型 対地火力+10%、対空火力+10%、脅威度+3 获得3格攻击和侦查后全图狙击能力所有地面单位的下限
防御型 装甲値+15%、機動-5、脅威度+3 最高仇恨唯一的陆上无限次反击(敌方攻击触发)
突击型 対地火力+7%、機動-4、脅威度+1 群体白刃绝大部分坦克特技都需要突击型释放
游击型 対地火力-7%、機動+4、脅威度-1 二格陆上捕捉侦察后无限射程白刃
前线型 二格白刃陆上二格反击(敌方进入触发)

事实上目前战车的警戒也是不错的技能,花样繁多,可以当地面的航母来看待。可惜战车的目前的配置,要么缺命中要么缺贯穿,如果用人格来弥补又降低生存,还是有点纠结。而且战车的特技都需要突击型释放也是个巨大的劣势,突击型可以说是坦克最无聊的形态了。

常见人物,注意未出现不代表强度不够,尤其是中坦目前用的人太少了,所以能介绍的不多。

VI号战车虎式H型

非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是目前唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。

灰烬战线角色哪个个好 最强角色排行榜[多图]图片3

侦察勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的角色里面好东西太多了。

VIII号战车鼠式

重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式可以直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是娱乐成分更大。目前不是很推荐拿全部资源堆鼠式,重氪有爱另算。

II号战车L型

个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合自动战斗,因为AI第一回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技能搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。

M5

送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。

IV号战车H型

火力型中战车,有一个非常独特的技能,击破敌人时增加5CP,是目前唯一的增加CP系技能。

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