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《祖先遗产》pvp种族特点详解 什么族势力比较强?[图]

时间:2018-6-2 11:22:48    

先祖遗产什么族势力比较强?游戏中种族势力如果大家多少了解一些,对于游戏中选择合适的种族非常有帮助,这里给大家带来了祖先遗产pvp种族特点详解,一起来看下吧。

pvp种族特点详解

1)撒克逊

如果可以的话,尽量不要玩这个派系。目前对战中应该是最弱鸡的。

重点在于一本只能出投石这种远程,而投石就算升级了游击战术,输出射程也不如弓箭,而且攻击还有很长的前摇,(甩绳子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。

然后这个游戏远程被近身就像被杀鸡,日耳曼大砍刀吃一轮射击可以冲过来把你剁成渣,斯拉夫盾兵开盾打的不疼不痒,维京矛兵开个加速你甚至一轮都射不出来,而且不撤退还跑不掉!这就会导致你一本很可能出不了家门,或者跟着队友打酱油,导致开局站点劣势。

虽然撒克逊的科技升本是最便宜的,但是这种游戏前期直接劣势还是会很难受。特别是1v1基本就没希望翻盘了。

从二本开始有非常硬的各种步兵,但是慢,而且没有骑兵来弥补他的慢。这款游戏说白了是个打阵型走位的游戏,慢的影响不必我多说,包抄绕侧都非常吃亏。所以感觉撒克逊就只能打严密的阵地战,缓慢的防御和攻坚。而便宜的陷阱也使撒克逊可以更好的构筑严密的防御体系,但总的来说还是不推荐在pvp中使用。

2)维京

维京应该是现在最强的派系。

基本上游戏内使用最多的就是维京和日耳曼,那我先讲讲维京。

首先,维京一开始基本上是可以按着日耳曼打,因为这游戏里长矛克制重武器,维京长矛和日耳曼大砍刀对冲55开,开了防御或者圆环阵之后几乎可以无伤虐大砍刀。主要是因为大砍刀的冲锋加成很高,但是开了防御阵型或者圆环后会让对方冲锋失效,再加上本身的克制,那是真的无伤虐杀大砍刀。但是需要注意如果没注意在一般状态下吃了大砍刀的冲锋,那是打不赢大砍刀的。

另外长矛的加速技能也可以使他很好的应对各种远程单位,开个加速对面一轮远程都打不出来就会被贴脸。长矛的弱点则是剑盾或者大量远程集火(通常只会在团战出现)剑盾就是单纯的克制,而在群P中,如果对方有2队远程(升级后),就可以对长矛造成非常致命的威胁,这一作的远程输出非常恐怖,成群以后对所有非剑盾单位杀伤都吓死人,特别是斯拉夫的弓箭手,箭雨技能打开后加特林一样。

而长矛想要战胜对手通常需要使用各种降低或者不能移动的阵型,这个时候完全就是弓箭手的靶子。但是……好在维京自己的弓箭也算很强力的弓箭,(主要是能开技能变近战,本游戏中唯一能打近战的远程)通常维京2-3队长矛,剩下的全加弓箭,就很无敌。

长矛顶前面卡位,弓箭散开输出,有的弓箭被抓直接开技能硬抗,剩下的弓箭继续输出,可以解决大部分敌人。

另外这游戏有明显的种族克制,所以1v1体验不佳。就像刚才说的除了垃圾撒克逊以外的三族初始兵是互相克制的。而维京对日耳曼除了初始兵克制以外,因为日耳曼没有剑盾,远程火力又比维京差一点。(弩手和弓箭的射速都比维京的弓箭低。)自身强力的骑兵也是被矛兵克制。基本上日耳曼对阵维京没什么赢面。而斯拉夫对上维京,开局有剑盾加二本的加特林弓箭手又完全可以压制维京。

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