《传说法师》提升通关几率要点分析 通关要点汇总[多图]
时间:2018-6-2 10:28:13
推荐初期带进迷宫的法术中,再怎样想打近战都一定要有一招远程攻击。
适当的带远程招可以让你用最安全的方式远距离削血、甚至提早推怪进坑。
再来是为了确保头目战中,头目在黄光状态下我们也能出手攻击,前期头目没有黄光时的破绽都比较大,基本上玩得够熟以后、每次无光都可以打他个一套多爆个一段血。
玩到后面之后状况就不太一样了,无光的时间不只短,而且头目破绽小,如果你手上有足够的远程伤害,就可以确保即便黄光你也依然稳定削血。有稳定削血的手段=王的实质血条变短=王爆发的机会变少=你爆血的可能性降低=你能带进下一关的血量就多=你能稳定破关的机率提高。
你看,即便是天赋全点近战技的NARUTO,初期也都知道还是要带个苦无飞刀才好解任务、后面更直接把螺旋丸当飞镖丢,至少带一招远程,清小兵打王都实用,而且如果这招远程有追踪效果更好,此作法可以大幅提升你破关的稳定度,真心不骗。
初始带招全近战也是能破关,我第一轮就是全近战,但说实话,近战招这些技能是带得多也可以打王,但带得巧则是可以让你少失败几次更能早早破关,如果人生可以重来一次,我一定会对教练说我想投三分球QQ。
5.活用落穴
这一个小节其实我们上一段就有提到,但因为这个细节非常重要,所以大王一定要另外拉出来再讲一次,有一句话叫死人没有DPS-所以你把他们推下去、他们就没有生命没有伤害了。尤其我们上一段有写到,必带远程招,因为这个游戏的坑真的多到有点莫名其妙,所以很多时候你的远程招,配合这个落穴,就能把这陷阱转换为你的必杀技(物理)这会是你自身零扣血风险的无代价即死技,非常好用。
这边再强调一次,零扣血风险=小兵战省血=该关不用花钱补血=有钱买装=有更多的打王优势。
使用落穴这东西你知道、我知道、独眼龙也知道,大家都知道,但如果你想稳定过关,那你就不能单纯的只是知道,而是要确实的高频率执行这个动作,重要的事情提三次不嫌多。
尤其是在一轮后盘、和第二轮以后的高难度关卡中,只有『知道』使用落穴是绝对不够的。你想要稳定过关,就不能只有知道,而是要确实活用、并且『高度执行』,你的推坑执行率、绝对和你这场的破关成功率为正比,真心不骗。
6.善用防御符文、善用控场
撑攻击相关的符文固然是主流,但说实话,就像我们前面讲的,死人是没有DPS的,适时的把你一些流派核心以外的符文、秘术,换成控场或保命相关,都能够更有效的节约你的血量。撑伤害固然重要,而很多时候适时善用保命相关符文,绝对可以比全攻击特化还要走得更顺更远。
像这个蜂鸟的羽毛
就是能让你面对落穴环境还能反客为主的神器,除了最基本的确保你不会因为掉坑平白扣血、还可以有效扩大你的走位范围、更可以用来引诱近战小兵反杀一波,真的是神器,BJ4。
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