先治他的病,再吸他的血!《吸血鬼》加入“血质”属性[多图]
时间:2018-5-20 10:31:35
先前,我么已经报道《奇异人生》开发商Dontnod新作《吸血鬼》已经进厂压盘,锁定6月5日正式发售。现在,官方在网上透露了更多关于本作的细节。
主角乔纳森?瑞德作为吸血鬼,为了维持生存需要持续吸食血液,而游戏中几乎所有不可控角色都可以成为主角的血液来源。同时游戏会有大约60个NPC在伦敦街头游荡,每位NPC都有自己的名字、背景故事、社会关系与他们想要私藏的小秘密。
同时游戏中的每个NPC都有一项名为“血质”的属性,玩家吸食高血质NPC可以获得更多经验,玩家可以用经验强化自己,当然如果NPC得病的话血质也会降低。同时作为一名医生,玩家也可以选择在吸食之前先给NPC开药治病。这种介于吸血鬼/医生之间的灰色地带是本作的游玩核心。
本作的创意总监表示游戏中没有“正确”或“错误”的选择,而是一种道德上的抉择。当然,杀害NPC是有后果的。每次玩家杀死NPC都会影响到其他人的生活。玩家关于“吸食”的日常选择也将决定后果的发展方向。
《吸血鬼》背景设定在1918年的伦敦,彼时西班牙流感正在肆虐。玩家要扮演兼任吸血鬼/医生两种身份的乔纳森?瑞德,用各种方法掠食人类或与其他超自然生物对抗。游戏预定于6月5日发售,自带中文,平台为PS4、XboxOne、PC。
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