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堡垒之夜百人竞技模式,为什么能在国外那么火?[多图]

时间:2018-4-11 16:08:16    

你也许会觉得这样的建筑组合十分有限,然而事实上,它们却总能够满足玩家的需求。无论是建造一列台阶去获取箱子,还是快速地为自己造出一条逃避敌人突袭的生路,笔者发现那些可选择的项目,总是能够满足自己当下的需要。并不会因为类型较少,就耽误了游戏的节奏。

建造的过程是如此的简单,以至于笔者最大的爱好之一,就是造好一个平台,然后在它的基础上不断地在自己脚下造出道路,并逐渐向半空中前进。凭借这个技巧,玩家们甚至可以登上笔直的墙壁与高山。这听上去似乎需要极高的操作水平,但实际上,这在《堡垒之夜》中几乎是每个玩家都能掌握的基本操作。也是玩家们在穿越岛屿过程中最常用的技巧之一。

所以在堡垒之夜这款游戏中,被敌人打的第一反应,不是趴下找掩体,拜托游戏内所有东西都是能被打烂的,趴下是最傻的行为。而是赶紧在身边搭建堡垒,以此和敌人周旋。

通过一场发生在RetailRow(地图中众多城市里的一个)的战斗,笔者第一次深刻体会到《堡垒之夜》里建筑和射击是如何相辅相成的。战斗之初,笔者和另一个玩家都躲在各自建立的掩体后面,缩头缩脑地互相射击。但是没过多久,自动步枪子弹就被打光了。笔者被迫掏出了自己不熟悉的霰弹枪。由于身上的资源有限,笔者突然灵光一闪地在对方的掩体前造起了一列阶梯,并借此跳过掩体,用霰弹枪干掉了敌人。现在回头来看,也许当时笔者所使用的技巧在今天已经十分常见了,然而这场战斗的确带来了极大的启发。很快,笔者就发现了《堡垒之夜》大逃杀模式的精髓,那就是合理的建造比枪法更加重要。

虽然某些小技巧是显而易见的,例如建造到达屋顶,或是建起墙壁阻挡攻击等。但是游戏还是留给了玩家足够多的空间来自由发挥。当队友被击倒却又无法及时救援时,玩家可以在他们周围建起防护,来延缓其死亡的时间。还可以在空旷处建立一个堡垒引诱敌人,而自己却躲在附近的树后面偷袭他们。而当安全区的刷新位置不利时,建筑系统也提供一个优雅的解决方案:如果你需要穿过峡谷或湖泊,自己造一座桥行了。

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在白热化的战斗中,创造性的作用更是被体现得淋漓尽致。由于所有的决定都是在一瞬间作出的,每个玩家都能逐渐摸索出一套自己独一无二的战术。一旦某人建起了一堵墙,他的对手就有可能造出阶梯来翻越它。而当你在掩体上留出一扇窗,想要增加额外的射击角度时,你的对手可能已经在侧翼造出一条新的路径,并绕到你的身后了。一场发生在两人之间的小规模战斗,也许在最初只造出了一排楼梯。

然而随着其他玩家的加入,并在此之上添砖加瓦,战斗结束时,一座极具现代艺术感的扭曲尖塔就这样应运而生了。《堡垒之夜》中的建造玩法,的确是一项了不起的设计。它给予了玩家足够多自我表达的空间,这在其他的竞技游戏里并不常见。

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玩家可自行搭建“堡垒”

虽然建筑系统具有极高的自由度,但整个岛屿上似乎都存在着一个无形的框架,使得玩家的每一次建造,都能精准地落在想要的位置上。

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