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闪之轨迹3全收集白金攻略[图]

时间:2018-12-1 8:51:56    编辑:cxw

首先是音乐,说实话这次我相对最不满意的反而是音乐,可能是自己的要求变高了?所有曲子都没有太让人记得住想循环的,虽说水平还是有,但是相对以往这次真的是有点偷懒?的感觉,当然也有可能是为了闪4蓄力把最燃的曲留到最后,期待下作吧。

画面及剧情等综合评价:

先说结论,闪三不是一部能单独拿出来评价打分的作品,这是系列至今和前作联系最密切最综合的一次,一定要打分的话我会这么给:

对于完全没接触过系列的人,50分,基本不推荐,你只会看到一个没头没尾的故事。

对于只打过闪系列的,70分,如果对于7组这些人还有爱的话可以入。

闪之轨迹3全收集白金攻略[图]图片1

对于全系列玩下来的,85分,整体比闪一闪二好很多,虽说剧情结构还是有些套路,但是主要的爆点很劲爆,而且把前作线索全部串联起来了。

而对于全系列极度认真打下来的人也就是所谓的“轨迹学家”来说,我给95分,扣5分剧情还没讲完的心态分,其他基本没毛病,真的是爽翻,信息量爆炸,10句话8句是要联系前作的,夸张了点但是大概就是这个意思。

那么正式开始综合评价,先从剧情之外的部分说起。

再来是画面,必须要说这次画面是真的惊喜,从场景到人物都有明显进步了,场景上3D的克州很惊艳,海都风景也很棒,人物建模方面虽然还是不能和主流水平比,但是表情合格了,经典的吐槽马脸回归,对话时的3D头像相比前作表情丰富很多已经基本没有违和感了,以前的黏土小人是很棒,但是考虑到时代发展和剧情越来越严肃3D是必然的,3D制作也是需要经验积累的,从1到3水平真的是一步步变好,这次还有很多只有3D才能表现的演出,比如说一开始托娃来接人的时候玩身高梗,视角转一圈再低头看到托娃,还有像表现阿修痞气的时候直接做出了竖中指的动作,王都旧七组全员重逢时的各种动作,这些都是2D表现不来的,期待之后能更加好好利用好3D画面。

再说说和前作的串联,再次警告一下剧透。

这次这个至宝的诅咒这个设定我个人是真的觉得神了,完全把狮子战役、百日战役、甚至闪2这个智商极低的内战居然都给圆上了,帝国人都杀自己人啊?没错他们真的就是失心疯了233,从哈梅尔到克州,全系列埋的线都串起来了,我几乎都已经看到了下作宰相被3组主角队按在地上怼的悲惨画面。

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