大规模的倒闭、裁员、减薪 游戏行业将洗牌[多图]
时间:2015-12-14 13:36:21
中小游戏公司倒闭潮,从去年年底开始就不断有业内人士出来预警。今年的形势虽然没有恶劣到中小公司全部洗牌的程度,但是死亡潮已经成为无法回避的现象,拖欠工资、老板跑路、裁员、倒闭等新闻在游戏行业内已成常态。
尽管年底裁员是游戏公司的惯例,但从今年的趋势来看,这股寒潮似乎还将更加严重。
腾讯公司在今年曾发布了《2015互联网+白皮书》,白皮书显示,截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万家,并在持续增长。而这个数据在2014年10月为1.3万家。
如此庞大的移动游戏CP研发团队,几乎达到了全世界其他手游开发团队的3-4倍。这和2012年以来,手游回报率极高,且又有着轻资产、低成本、短周期的特点有着密切关系。但是发展到现在,无论是开发团队还是产品都远远超过了市场容量,随着行业的成熟,淘汰和整合是必然趋势,这也是今年死亡潮的根本原因所在。
而今年,优质资源向大游戏厂商集中的趋势更加明显。今年兴起的大游戏开发公司之间的抱团,也让中小游戏公司生存就更为艰难。另外一个对中小CP不利,但是对整个行业却是好消息的事情是,喊了几年的游戏精品化和品质游戏,在今年终于成为真正的风潮。
《2015互联网+白皮书》显示,整体移动游戏用户季度游戏的活跃数呈现微降趋势,用户每季度玩游戏款数(季度调研数据)三款或以上的比例从37%下降至30%,人均单日游戏款数同样在下降,由14年底的2.4款下降至1.8款。用户玩游戏更专一,对游戏的品质也要求更高,精品化趋势是迎合市场与用户的关键。
虽然精品化对于行业而言是好的趋势,但今年的渠道混战,尤其是充值返现发展到后来,对中小CP 也造成了严重打击。游戏流水看上去不断飙升,但是归于中小CP的利润却不断降低,甚至有中小CP 仅能拿到不到10%的利润分成。与此同时,人力成本、IP(版权)价格、推广买量和广告宣传等成本却不断上涨,倒闭潮也是自然而然的事情。
中小CP为了应对这一不利环境,不少开发团队选择了海外市场,避开竞争红海,希望能杀出一条生路。尽管如此,今年的死亡潮、裁员潮和降薪潮还远远没有结束,也许明年还会更糟。因此,对于游戏公司职员来说,选择独立创业也许未尝不是一个利好的选择,利用自身所拥有的人脉资源,在游创网上注册,独立运营游戏网站,避开中间层层剥削的金字塔分成体系,直接拿到收益分成,让自己在这行业寒冬里拥有一层保障。
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