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大玩家中国游戏娱乐强心剂,领引传统游戏新发展[多图]

时间:2015-7-6 15:07:31    

  第一款电子游戏是何时进入中国,恐怕现在已经很难考证了,毕竟80年代初对于我们这个信息时代来说太过于遥远。而随着信息技术的不断发展,网络的出现似乎让原本气势如虹的电子游戏渐渐失去了吸引力,大量的游戏爱好者逐渐转移了娱乐阵地,玩家们更多的是通过网络游戏进行彼此的对抗和互动。电子游戏在国内日渐受冷,问题到底出现在哪里?如何开发出更多更好的游戏内容吸引客户重返传统游戏市场,成为了相关运营商竭力思考的问题。

    2000年,大玩家超乐场迈出了吸引客户回归的第一步,以“健康时尚、动感阳光”的游乐理念,对传统的游戏行业进行升级,形成适合多个年龄段的室内娱乐综合体,并在商业上联合万达广场、万达电商两个重量级的成员,使互动体验营销模式更加有机的形成关联。而近几年,随着手机游戏的迅猛发展,传统的游戏行业又再度迎来新一轮的挑战,如何恢复消费者的吸引力,让消费者重新回来是摆在行业面前的难题。

    2014年,大玩家超乐场率先在行业内推出“欢动中国”、“超乐主播”等主题活动以及全家乐翻天、Sports Amusement等集赛事、娱乐、互动、服务为一体的系列主题项目,意旨对游戏行业线上线下客户进行优化和整合,在短短的几个月时间里便吸引了全国数十万消费者的关注和参与,使得相对冷淡的传统游戏市场又再次振作起来,为陷入困境的中国娱乐游戏行业打了一针强心剂。

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    “欢动中国”今年已是第二届举办,在大玩家超乐场全国60多家店面同步开启,经过前期的海选赛、店面总决赛,现“欢动中国”即将于7月12日步入广州大区。

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