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《航海王启航》主程单北冷:我们是要成为游戏王的团队[多图]

时间:2015-2-3 12:19:50    

  【Cocos】《航海王启航》最初是怎么决定采用Cocos2d-JS引擎工具来开发?主要考虑哪些方面因素?

  【北冷】之前在做《NBA梦之队》时候是用其他引擎做的,缺少热更新功能,觉得比较麻烦。所以在做《航海王》时候我们专门选择了Cocos2d-JS,主要是考虑下面两点:

  1、热更新,这个就不用多说了,很实用。

  2、效率高,游戏在差一点的机子上能够跑起来,而且跑得很好。加上这是款2D的横板游戏,理所当然会选择更擅长2D的cocos。

  【Cocos】Cocos2d-JS 3.0正式版是去年九月份发布的。你们是用什么版本做技术原型呢?

  【北冷】老团队用2.0版本,我们一开始就用3.0版本 。

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