刀塔传奇加攻or减甲 物理光环收益测算 [多图]
时间:2014-10-14 16:26:08
游戏中目前能够切后的物理英雄屈指可数,有范围减甲能力的英雄也只有2个,大部分物理英雄都只能较为稳定的输出到前排,所以减甲的实质含义就是单点,我们主要的测算目的是破对方前排的护甲。
大鱼人作为一个3500物攻的T,在不享受任何BUFF和DEBUFF的前提下输出护甲为530的人马,伤害是1654,就算人马的护甲被减到0,大鱼人的伤害也就是3500,虽然稳定暴击,极限减价存在把人马护甲减到0的可能,后排亚龙90,前排刚被+鱼人270,来个复仇90,最后暗牧72,刚好就是522了,这套在完美情况下可以达到每个英雄在减甲后对人马一轮齐射造成接近40000的伤害,竞技场存在隐性血量加成,所以能把人马射程残血,第二轮带走。所以实际上,我们不能忽视极限减甲的破坏能力,两套点射带走单T还有多的。
但是话说回来,在竞技场的实际情况中,有护甲高达800的小小,有巫妖180的盾,人马的开场盾能抵消你点灯效果,这些属性会大大降低破甲的输出效率。
所以实际上,极限减甲流充其量也只能偷袭特定的单T阵容,防守绝对是用不了的,培养性价比不高,但是图本又极限输出的能力。
而小黑和月骑的加攻技能,这个光环不需要你动手释放,收益很多时候比点灯还高,性价比是极高的,这两个英雄在具备主力输出能力的前提下还拥有了非常强大的加攻技能,所以非常实用。
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