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手游发行商们将如何在开发、渠道、媒体三个鸡蛋上跳舞[多图]

时间:2014-7-17 9:24:47    

  与媒体的同床异梦

  作为无冕之王的媒体,也有自己的难处,游戏厂商是他们的衣食父母。

  目前,许多手游公司都有自己的市场部,文案、策划、活动、媒介一应俱全,一些跨界营销偶尔也能出来亮一亮。但是,很可惜的是,目前大多数游戏公司的营销方式还是停留在发布游戏礼包、封测、攻略、评测等普通的游戏新闻稿件,虽然这样子的新闻通过媒介也能推到媒体的焦点图、要闻版块,但是却很难引起比较狂热的反映,效果并不是很理想。

  当然,一些手游公司的营销方式会加入一些沙龙、行业大会CEO演讲、美女代言、优秀游戏评选颁奖之类,营销手段相对简单、粗暴。

  事实上,游戏行业是一个相对开放的行业,只要不逾越色情黄线,在游戏营销策划方面还是有很多现象空间。游戏媒体这个圈子并不是很大,大家之间因为经常参加各种活动都是很好的朋友。所以,利用好媒体朋友之间的关系,策划一个好的活动创意,大多数媒体朋友还是很愿意分享这种有趣、有料的段子。

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