让英雄动起来 《刀塔传奇》开启“声动”盛宴[多图]
时间:2014-2-19 11:08:01
2014年度首款动作卡牌手游《刀塔传奇》近日再度更新,小编一直觉得此款游戏极有可能成为今年手游黑马,掀起新一轮的卡牌手游风暴。动态化的牌面,生动的交互系统,完全摒弃了旧有卡牌游戏单调、机械的体验过程,让玩家耳目一新。这必将给同质化愈发严重的卡牌手游市场带来不小冲击。今天就和大家来聊聊其中让人印象深刻的“动态牌面”。
是英雄,就动起来
作为一个追求完美体验的玩家,单调的静态牌面确实难以满足玩家的极致体验需求。《刀塔传奇》为何能在众多卡牌手游当中脱颖而出,很大程度上是因为其制作团队首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,游戏人物完全从静态牌面当中跳出来,体现了前所未有的流畅感,甚至连英雄脸上的表情都会跟随战斗产生细腻的变化。每次释放大招后,动感效果充满屏幕,其他所有英雄仿佛瞬间停止,屏住呼吸的震撼溢于言表。
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