飞流ceo倪县乐:2014手游发行实力与资本并重[图]
时间:2014-1-9 11:10:52
2014年1月8日,首届中国移动游戏产业年度高峰会在杭州召开,这是一次以立足中国连接世界,全面促进移动游戏产业健康发展为宗旨的移动游戏年度重要会议,这次会议的召开也说明了整个游戏行业对手游市场越来越重视,手游必将是全民游戏。
作为一家国际手游发行公司的首席执行官,倪县乐已不是第一次做这种前瞻性的预见,早在2012年,其行业敏锐的嗅觉就帮助公司摆脱危机。
面对智能机时代的来临 大胆转型
在面对智能手机迅速崛起时,倪县乐于2012年“壮士断腕”,弱化原本针对塞班开发的渠道产品——飞流下载,由应用程序下载服务商向游戏发行商转型。飞流在转型之初,曾受到许多开发商的质疑,但随后,飞流通过成功的发行几款游戏证明了自己的实力,也证明了自己转型的正确性。
“在2012年底我跟行业同行去讲发行商,大家都在质疑要不要有发行商,大家知道端游行业里面几乎没有发行商这个概念,只有研发商,再加上媒体和渠道。随着产业规模的扩大,细分出来发行商这个行业。”倪县乐再次谈起飞流的转型时说道,“在产业发展的初期尤其是高速发展的阶段里,一定是产业分工细分为主要的潮流。”正是倪县乐这种洞悉天机般的转型决定,使飞流抢占先机,开始领跑手游发行和运营领域。
手游发行商的最大价值便是挖掘价值
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