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飞流王可:14年手游市场营销将成重要发行环节[图]

时间:2014-1-7 11:34:28    

明星加入,使曝光力度成几何倍增长。游戏公测期内,通过张馨予与粉丝在微博上火热互动,与羽泉一起度过平安夜等一个又一个的娱乐爆点,让产品借势持续不断的影响着目标玩家,使其游戏产品在短时间内就闯入App Store双榜前十,月营收过千万。
飞流的跨界娱乐营销手段是在其成熟的营销环节基础上,进行的新鲜尝试。也正因为飞流的诸多营销妙笔和大胆的尝试,使得飞流在短短三年时间迅速由零成长为过亿的企业,成为国内手游发行商领域首屈一指的巨头,更因这种娱乐营销手法的新颖独特,斩获易观创新大奖。
智能手机的普及,使每个手机用户都成为潜在的手游玩家,飞流正是抓住普通人感兴趣的娱乐爆点进行游戏产品推广,因而迅速让一般人成为手游玩家。由此也得出启示,用户所关心的,便是可以深度挖掘和利用的。
随着2014年序幕拉开,由行业巨头腾讯研发,2014年开年贺岁大作的史诗巨作《全民斗三国》公测临近,“手游视频人才择优计划”携手著名导演高希希打造的微电影大片又将掀起依托行业巨头营销、跨界娱乐营销高潮。而作为跨界娱乐营销手段的开拓者飞流,在掌舵者倪县乐的带领下,有王可出奇制胜的营销布局,又会有何更有趣的营销模式,我们拭目以待。
 

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