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《三国战神》研发精髓,解析何为三国手游“心跳”[多图]

时间:2013-12-30 9:44:48    

国内的手游市场,每年都会有大批新的三国题材产品诞生,并且这一趋势在近一两年来也未曾放缓。相但与此同时,在不断涌现的三国题材手游当中,能够获得成功的,却只是其中极小的一部分。甚至能够勉强存活下来的,也不过十之二三。那么,究竟哪些因素是决定一款三国题材手游成败的关键?在当前绝大部分手游厂商都不可能拥有如《百万亚瑟王》或是微信游戏那样的强大资源的情况下,三国手游的“心跳”脉搏,该如何从产品端上来把握?
 
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图1:某手游门户搜索“三国”结果惊人
 
 
首先可以明确的是,对于任何一个类别的题材,只要该题材仍然存在足够庞大的用户群体,而同题材的产品又数量繁多,那么,从产品端需要解决的核心问题,无疑便是差异化。而具体映射在产品本身,基于手游行业的特征,差异化则又将具体体现在美术风格、核心玩法、特色系统这三个方面。
 
 
近日,由成都掌沃无限开发,并已确认由飞流代理的3D-ARPG手游《三国战神》逐渐走入公众视野,而这款刚刚在2013年MDCC“金玩奖”评选中斩获最佳新锐游戏奖项的三国题材产品,正是解析如何把握三国手游“心跳”脉搏的一个典型案例。且来看看这款产品,是如何把握其差异化特征的。
 
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图2:MDCC最佳新锐奖项获得者——《三国战神》

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