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《进击的小怪物》变色模式怎么玩 怎么制作舱门解救小怪物[多图]

时间:2013-12-20 13:03:08    

导入后的资源面板,这个面板中有一个根节点叫做“Resources”,因为cocos2d-x图片数据的特殊管理方式,这里的文件都是建议提前整理好路径关系的,至少保证不随意修改已有文件的结构。

另外在整个项目中(整个游戏项目)建议不要使用同名的图片或资源,保证所有的文件即使是在一个文件内也不会有重名的冲突。

《进击的小怪物》变色模式怎么玩 怎么制作舱门解救小怪物[多图]图片7

三:创建layer节点

帧动画是一种比较简单的动画,里面只有普通的layer层,这个layer主要用来是显示图像信息的,所以只需要在资源面板中拖一张图片到渲染区即可(注意:一定要在形体模式下哦~~)。

我们找了一个彩色的背景图片,先加进来(这个层级默认是按照添加先后排序,也可以手动修改)。

《进击的小怪物》变色模式怎么玩 怎么制作舱门解救小怪物[多图]图片8

接下来再加一个舱门层。我们取标号为0的舱门层图片,这几张连续的图片是组成一个动画的关键。

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