如何运营手游?盛大游戏CEO这样反思《百万亚瑟王》[图]
时间:2013-11-28 9:53:30
大家在拼时间,如过江之鲫一样,谁能快速抢市场、抢人才,谁就过去了。
MA 算是过去了,它所采用的方法绝对是可复制的。我之所以这么说,是因为手游产品的好坏并不完全由运营决定,还有题材、玩法创新等因素。关键问题是,现在创新还是太少,市场排名前几名的游戏的题材就几种,卡牌类、格斗类等等,相对单一。未来一定会出现新的玩法、题材的手游,这是毋庸置疑的。
在 MA 进入中国之前,《我叫 MT》、《大掌门》几乎是垄断市场的,但 MA 进来之后硬砍下了一块市场,原因我觉得很简单,MA 的产品玩法市场上是没有的。
日本市场竞争非常激烈,你看智龙迷城一款产品让这家公司的市值翻了一百倍。在巨大的手游市场,中国一定是朝这个方向走的。
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