《悟空救我》28日全面公测 广州考拉浅析创业挑战[多图]
时间:2013-11-28 9:52:42
您能分享下贵司的解决办法或经验吗?
我现在说这个有点马后炮的意思,不过说说个人建议无妨。
首先,项目的开发周期一定要仔细评估,结合团队的开发实力,宁愿在这个问题上多花些时间尽量去预设的精确些也不要着急动手做,这些直接关乎着钱够不够用,因为创业者的启动资金都是有限的,稍不留神项目拖个2-3月很正常,但钱花完了就够你喝一壶。
其次就是,如果你是做网游尤其是相对重度的网游,随意拉几个人再加百来万的资金劝你还是不要轻易动手,因为你的钱是100%不够用的,那么走到后面为了完工项目的质量势必会打大折扣,得不偿失。按照现在的人工成本和游戏品质需求,如果要创业,个人觉得300万以上的启动资金是非常必然的,否则很有可能玩砸。
最后,一个专心想做产品的创业公司,我建议要多跟有理念或行业经验丰富的公司或投资机构深入交流合作,寻求一个能够共进退的伙伴是非常有必要的。当然前提是必须保证团队的利益不能丧失,并且对方是靠谱的、赏识你的。很荣幸,KOLA结识了这样的合作伙伴——广州骐游,对方充分相信我们的团队也相信我们的产品,他们给了我们很大的支持。
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