《悟空救我》28日全面公测 广州考拉浅析创业挑战[多图]
时间:2013-11-28 9:52:42
其实《悟空救我》今年6月份就已经出了第一个版本叫《天形变》,并且在360、UC、小米、91等这些大渠道也上了封测和后续的版本更新,各项数据表现都不错。只是当时的版本还不够成熟我们自己心里非常清楚,像成长节奏、玩家中后期目标、职业平衡都存在一定的隐患,盲目宣传推广很有可能把产品给玩死。所以我们抗下了很多外界信息的干扰和开发压力埋头做着持续优化,尽量忘记市场忘记赚钱那些事。不过途中受到资金、人手等因素影响,产品持续优化的过程中有一段时间效率很低浪费了很多时间,这个对于一个刚起步的创业公司来说几乎是致命的,好在我们挺过来了。于是乎就有了这次安卓版的公测,IOS版本也在准备中,我们有信心。
3、 从市面上产品曝光的数据来看,很多游戏现在都做到了千万级、顶级产品甚至去到
大几千万的月流水规模,您预估《悟空救我》能做到多少?
呵呵,说实话我无法预估。《悟空救我》是我们公司的第一款产品,我们做产品的心态就是尽量做到让更多的玩家玩的惬意,同时这个过程也是我们团队学习和成长的过程。所以对于收入规模目前反倒并不太在意,当然没有人会排斥流水多,这是对自己劳动成果的不尊重。
4、 刚您提到的资金对项目的影响,应该是现在绝大多数中小开发商都有面临的困扰,
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