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呆萌恶魔大反击 解析《王者契约》三大“颠覆”[多图]

时间:2013-11-18 10:04:57    

 
呆萌恶魔大反击 解析《王者契约》三大“颠覆”[多图]图片2
 
 
呆萌恶魔大反击 解析《王者契约》三大“颠覆”[多图]图片3
 
【玩法“颠覆” 手机ARPG战斗的极致享受】
 
以ARPG为卖点的手游绝不在少数,但其中少有上乘之作,特别是在关乎ARPG游戏核心的部分——打击感上,更是鲜有成功的典范。究其原因,操作难度、操作便捷性等是相对的困难点。
《王者契约》在Unity3D引擎的支持下,对战斗部分的操作性和便捷性等方面做了最为全面的优化,集中体现在对技能按键的编排上,《王者契约》为玩家提供了手动/自动两种选择:
 
手动状态下,需要通过不断的点选来完成技能的释放,满足玩家的“操作感”需求;
 
自动状态下,无论是远程还是近战,当怪物靠近时,游戏角色都将自动释放近身攻击技能。如此大大简便了玩家的操作,让战斗更加畅快淋漓,打击感更强。
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