呆萌恶魔大反击 解析《王者契约》三大“颠覆”[多图]
时间:2013-11-18 10:04:57
自获2013宝鼎奖最受期待移动平台单机游戏、金玩奖:新锐移动游戏TOP5、金玩奖:优秀单机游戏TOP32013年度CGDA手机单机游戏最佳制作奖等多项重量级大奖后,在刚刚结束的2013 “金翎奖”年度优秀游戏评选中,《王者契约》又在激烈的竞争中荣膺年度“最佳原创手机游戏”奖项!游戏尚未上线,荣誉已经接踵而至,这与《王者契约》从制作之初就“颠覆”了传统手机游戏的设定不无关系……
【剧情“颠覆” 恶魔的绝地反击】
在剧情方面,《王者契约》一改“正统”手机游戏的做法,将“善与恶”来了个颠倒:常常被认定为是怪物的“恶魔”此次却成为了故事发展的主角,只是与传统的恶魔相比,主角两兄妹更显得“呆萌”,以成为魔王为目标的他们却屡遭霉运,运气背到了极点……在经历了一系列的变故之后,他们能否凭借自己的努力和勇敢无畏的战斗得到自己想要的东西,抑或是那份最值得珍惜的羁绊?一切尽在《王者契约》极具颠覆性的剧情,和恶魔一起绝地反击吧!
【特效“颠覆” Unity3D的完美诠释】
传统手机游戏,玩法创意有余而画面效果不足,往往给人一种“粗制滥造”的感觉,其实这在很大程度上与构建游戏的引擎有关。
《王者契约》在产品项目建立的那一刻起,就决定要颠覆这一现状!为了让画面的表现更有张力、特效的呈献更华丽,除了邀请韩国知名画师一同设计场景、人物外,还大胆的使用了Unity3D引擎进行游戏开发,这在手机游戏行业也是为数不多的举动。但Unity3D引擎所带来的极致特效效果和画面表现力是毋庸置疑的,此前大获成功的神庙逃亡:勇敢的心(Temple Run:Brave)以及武士2: 复仇等便是使用该引擎进行开发的,相信《王者契约》也会在这方面取得不错的成绩!
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