红海还是蓝海?手机游戏未来路漫漫 [多图]
时间:2013-11-15 12:35:35
近年来,手游成为继页游之后互联网领域最有潜力的另一个蓝海市场。然而,有业内人士表示,中国手游开发者正面临冰火两重天的窘境,一面是蓝海,一面却是红海,发展机遇与激烈竞争并存。
手游市场在2012年的竞争压力相对较小,也诞生出了《捕鱼达人》等十几款收入过千万的手游。触控科技、神奇时代等手游公司引起了业内人士的关注,而随着动网先锋、热酷、游族等页游公司的加入,这片“蓝色”的市场正逐步呈现出“红”的色彩。
激烈的竞争、高成本的投入、超负荷的压力,手游开发已经投入高富帅的怀抱。如今市场竞争不断扩大,盛大、完美等上市公司竞相进入,更是让市场竞争愈加激烈。但是手游仍然存在叫好不叫卖、产品同质化及生命周期短等问题。
虽然手游市场不断升温,但盲目投资却导致了推广成本增高,进一步刺激了市场的虚假繁荣。近期手游市场泡沫凸显,据相关媒体报道,成都700多个手游团队进入肉搏状态;杭州手游团队多数赔钱,有公司研发手游2年烧光了700万元。整个行业充斥着太多泡沫,然而众多投资者只看到了高利润,却忽视了风险。
可喜的是,面对高利润低投入低存活率的行业现状,页游公司在研发手游上开始推出原创性手游:动网先锋自研手游《醉红颜》、《大仙饶命》,热酷出了《找你妹》、《忍将》,游族则宣扬起了《萌江湖》……
为了在手游市场争夺一席之地,手游团队越来越重视用户体验,开始挖掘用户的真正需求。豪腾嘉科公司由4人团队研发的手游《疯狂猜图》迅速流传,每日活跃用户数超过50万。究其成功原因,一则凭借微信的传播力量,二是利用玩家之间的社交性,不断扩大用户。
手游的飞速发展必然会暴露出创新不足、同质化严重等一些问题。再加上手游竞争的残酷性,新出的手机游戏数量可观,但是最后能赚钱的屈指可数。手游存在泡沫化并不代表没有希望,至少在研发方面,无论手游还是页游公司都具备制作精品的实力,现在需要做的,只是沉下心来打磨产品质量。至于手游该如何盈利,除了提升产品质量外,还需要厂商们不断变换推广方式,其结果还需进一步等待。
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