中国手游:中国第一移动游戏发行商的“危”与“机”[多图]
时间:2013-11-6 10:22:58
居安思危:中国手游面临之“危”
尽管目前中国手游在国内移动游戏行业中尚处于领先地位,但所谓“高处不胜寒”,中国手游同样也面对着重重的严峻挑战。
仅从发行产业链上看,依照易观此前公布的数据可以发现,2013年Q2到Q3的各家发行商的市场份额就有着巨大变化,中手游、昆仑等份额获得快速提升,而机锋、蜂巢的份额则已经缩水。同样展望Q4,现在的领先者在Q4能否守住自己的优势呢?中手游、触控、昆仑等一线发行商都需要应对这一难题。
而在研发上,现状也同样严峻。有许多评论都认为,手游研发已经进入洗牌期,同时手游产品也是呈现出供过于求的情况,因此产品之间的博弈也无法避免。目前国内手游界更有产品同质化、抄袭山寨严重等现象,也让进一步加剧了竞争。
而中国手游CEO肖健也曾直言,“手游门槛越来越高,主要表现为推广渠道成本越来越高、产品数量越来越庞大、产品同质化越来越严重。手游已不是每个研发公司都玩得起的。”
艾瑞咨询日前发布的《2013-2014年中国移动游戏竞争格局》报告一文中,用“暴雨将至”来形容目前国内的移动游戏圈。“市场高速发展下随之而来的必然是猛然加剧的市场竞争”,原文如是说。艾瑞认为,国内手游行业的竞争目前还体现在了全球化、资本化、版权化和全产业链化上。
毫无疑问,手游行业的肉搏已经无法避免。
思则有备:中国手游把握之“机”
正所谓居安思危,思则有备,有备则无患。在危机和挑战面前,往往也暗藏着无数机遇。
10月25日,中国手游宣布任命应书岭为集团总裁,将主管集团的发行业务线。CEO肖健表示: 此项任命是为了进一步加强中国手游在手游行业中领先发行商地位的重要人事安排。同时透露,将于12月份正式开启海外市场的发行业务。不难猜测,除了要进一步巩固在国内手游市场的地位之外,进军海外则是中国手游抓住的一个重要机遇。
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