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移动游戏发行商排座次 中国手游列第一 [多图]

时间:2013-11-5 11:18:56    

 
2013第二季度国内手游全平台发行商份额,对比Q3(上图)变化明显
  从Q3的数据看,排名前4的四家公司总计瓜分了三分之二的市场份额,不难看出,国内手游发行业务第一梯队正在形成。与此同时,争夺市场份额“头把交椅”的战斗也在激烈地进行着……下面,手游网就针对易观发布的这份数据报告,来为领先发行业务的公司们排座次,同时为Q4的手游发行格局做出推测。
 
2013 Q3移动游戏发行商Top1:中国手游
  毫不夸张的说,中国手游在Q2~Q3中获得了最快速的成长。正如前页的数据中所显示的,中国手游的在全平台发行市场的份额从5.56%攀升到了19.4%,同时抢得了第一把交椅。
 
 
 
  从业务层面看,中国手游发展的战略是“自主研发+发行代理”两头并重,且目前中国手游在自研和发行上也都取得了不错的成绩。有数据显示,目前中国手游发行与运营的游戏产品已是月流水千万级别以上,同时每月保持50%的增长。中国手游CEO肖健曾表示,“发行必须快、狠、准!才可制胜!”可以看到,中国手游在Q2到Q3期间发行了《龙之召唤》《怪兽岛》以及《武侠Q传》等数款热门游戏,也为其在第三季度份额的快速提升奠定了基础。另一方面,中国手游成立了三个发行团队来完成发行任务,配合自身的技术实力、运营能力和营销能力,也保障了游戏发行的顺利进行。
 
  对于接下来在发行领域的目标,肖健此前透露,除了要建立完善的发行与运营体系之外,力争在2013年12月实现月流水达到1亿。同时,从最近传出的一些消息可以读出,中国手游还将进一步加大在发行领域的投入。10月底,应书岭走马上任中国手游集团总裁,主管公司发行业务。肖健称“这项任命是为了进一步加强中国手游在手游行业中领先发行商地位的重要人事安排……将继续投入更多的人力、精力及资源,使中国手游继续保持国内领军发行商的地位。”而鉴于前文中所提到的,国内手游发行领域竞争之激烈,中国手游加大投入也是在意料之中。
 
 
 

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