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《我叫MT》收益论补遗纠错总结[图]

时间:2013-10-20 15:26:07    

以上讨论建立在均衡发展前提下,每日有限体力的投入优先顺序,其他公会本和世界boss比较复杂,暂时未列入,期待大神补充!

*关于dkp的问题

dkp和现实纸币类似,本身并无价值,而且由于3.0存在dkp超过公会本装备产出的问题,因此一般情况下会导致装备供不应求,通货膨胀,dkp一路贬值,装备价格不断攀升——直到公会成员的dkp溢出部分普遍被消耗完毕,经济泡沫破裂,装备价格才有可能回归真实价值——这也是我不用dkp计算装备价值的原因。

因此,在特别四中把dkp部分省略。

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