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为谁而炼金隐密职业分析攻略[图]

时间:2017-7-18 16:21:56    

不过实际体验概率还行不算低,带上既增加了续航能力也说不定就时停了一个敌人,所以没有更好选择的情况下可以带。

说完被动开始说主技能,胧影这个应该就是眯眯眼的胧月夜,除非连协必中的技能,用了之后下回合差不多必定miss,然而这45sp的消耗太大了,实在是伤不起,而且浪费一回合就是为了中间不被打的情况也比较少见,通常是地图大,第一回合还摸不到敌人的时候才可能需要到这招,然而这消耗又不能开局放,所以绝大多数情况下还是没啥意义。

暗??这技能身周3*3强力瞎眼debuff,外加用完能瞬移一发,算上本来带猿飞的5移,跑完瞎眼一发再窜出去4格,等于说单回合9移动,基本可以看作一个低消耗(16sp)赶路或者逃跑技能。虽然说这瞎眼还不是一般的瞎眼,是强力的,可是吃瞎眼的敌人好像也没多少而且命中这玩意也挺看缘分的,除非你给人降到0还可以,不过就算0也可能连谐变成必中,所以我个人对这个异常其实并没啥感觉。

另一个用完带瞬移的技能是神威转,和药师一个范围的身周一格预防药,开局能放。这技能就厉害了,作为一个高速长腿角色,有个预防药那简直在各种异常坑人的本里都能飞起来了,可惜就是这范围太硬伤,不过这也是应该的,你一个180速除了敌方强制先制的本,基本保证先手预防,这要是还给大范围,那商人脸哪里搁,药法脸哪里搁,你这预防完还能喊着遛了溜了溜了瞬移跑掉,不是只给自己预防已经算是大方了。

口寄-大蛇?岚是隐秘的菱形输出技能,技能倍率1.4(在基础倍率的基础上)虽然不是瞬发但500的咏唱速度已经很快了,约等于瞬发,这技能还有个效果就是打掉目标的风抗性,也是第一个打人抗性的菱形,配合风队(假如以后出了风隐秘)也是相当美滋滋,本身的倍率也不俗,还有3发基本够用了。强行挑毛病就是需要咏唱不痛快,人家都满地的瞬发还有更高伤害的菱形了,你这个限制没什么必要啊。估计是官方觉得隐秘太强了只好这种地方限制普池角色。

口寄-??仙流是目前除武器技能之外,技能倍率(2.5)是全游戏最高的招式之一,而且还是远程技能射程42,目前应该仅次于高达的4连击(2.8),然而高达的4连是要算4次对面防御的,如果对面防够高的话其实??仙流输出可能更高,外加还能打掉水耐。不过这技能和大蛇一样,也是500咏唱不是瞬发就很尴尬,而且人家高达纯物理有3倍蓄力这就有点没法比了,就算之后给一个带拳圣or武斗的隐秘,由于不是纯物理倍率,吃蓄力还吃不全,最后爆发还是输很多。但是话又说回来,目前能和高达比蓄力后爆发的好像也没有,所以这招其实已经很强了。最蛋疼的是这技能只能放一次,相比于隔壁同档次的暗杀斩魄2次,十分抠门。

另外插一句吐槽,你这口寄大蛇和??怎么看都是从某本来已完结,为了压榨ip残余价值又重开卖儿子的动漫中得出来的灵感吧,大蛇丸和自来也哭晕在厕所啊。果然弄个上位忍者想不到怎么搞,绝望之中想到了火影吧。

基本隐秘就是高配忍者,手里剑变成风车手里剑,都是可以暴击的,不过射程比之前远了1,另外的火水风雷遁变成了炎瀑岚电遁,光看名字也觉得高端了(更中二了),实际也更强力,比之前附带了额外效果,对于打中的人来说,炎突down瀑斩down岚射down电打down,这些都是必定上的debuff,既可以全属性针对敌人打伤害也能看情况削弱敌人的攻击力,都不错,虽然基础这些技能都只有1.1的技能倍率,不过可以针对属性打击的话变相可以看成1.375的倍率,这么一看就不差了,风车手里剑还可以暴击,实际也不止1.1,而且主要还是为了开局能手长一些。

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