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为谁而炼金隐密职业分析攻略[图]

时间:2017-7-18 16:21:56    

为谁而炼金有着非常复杂的职业系统,其中的职业数量甚至超过了100个,可以分为低级职业、中级职业、高级职业、特殊职业、合作职业5种。下面手游汇小编为你准备了为谁而炼金隐密职业分析!

为谁而炼金隐密职业好用吗?

为谁而炼金隐密职业分析攻略[图]图片1

攻击距离: 普通攻击近身1

技能距离:口寄大蛇:距4高2菱形2;口寄??&风车手里剑:距4高2;炎瀑岚电遁:距3高2;暗??:身周3*3,放完能瞬移菱形4高低2范围内的任何地方;神威转:身周十字1,移动距离也是4高2。

紫色被动:不动反 收到贴脸平a攻击时概率吸血(龙骑那种按受伤固定比例)以及概率时停(怕不是把之前忍者的特色金缚阉割一刀给搬到被动了,就像之前剑豪就把侍的斩铁系列阉割给搬到反击了一样)

绿色被动1:猿飞 移动+1,移动高低差+2

绿色被动2:疾风 素早+9% 器用+14.5%

Master加成:HP3% 物攻6% 器用2% 素早4%

隐密职业分析

隐秘是忍者的上位金职,除了主职业没了主动贴脸控制之外,其他都是完爆了忍者,高速咏唱伤害不俗的菱形,超高倍率的单体,最快预防药以及全面强化的基础技能,而且最有意思的还是新出的位移技能,放完某些技能(预防和瞎眼)还能瞬移到一定范围之外,本身就高速腿长的机动性进一步up,可以说已经是普池机动性的代表了。

隐秘的基础倍率(平a)是物攻0.9+素早1.1+器用0.2,乍一看感觉物攻倍率连1都不到感觉很菜,但是由于可观的面板,超高器用和素早的隐秘实际输出还是可以的,甚至可以说无物攻队长的时候还比很多职业倍率要高。举个栗子:假如500物攻+450器用+150素早(这是隐秘很可能出现的面板配比水平),其实相当于500面板的1.41倍率的纯物理了。当然,这个倍率随着物攻队长的增加只会越来越低,因为物攻队长只加那个0.9的部分,所以大概可以看作队长效果相比其他纯物理职业打了65%的折扣,同理一刀单超这种也要打折。

第一个绿被动猿飞,是目前最强机动被动(不算普利尼那个负面接受不了的坑货移动+2),虽然没有移动+2,但是跳+2之后还是完爆了忍步暗步,虽然完爆多出来的那一跳是基本没啥区别的鸡肋,然而单纯的忍步暗步就已经是顶级被动了,所以还是强。

第二个绿被动疾风,素早+9%就很尴尬,强行不到10%这种就很没意思,但是该带还是要带,而且器用加了接近15%,隐秘的伤害也吃器用素早的,这被动也算在加机动的同时变相加了伤害,所以虽然强行恶心了尼一波,但我还是选择带上,除非之后有了隐秘配rpg有了推进器+2或者死灵的镰研,可以完全换掉疾风,其他的被动顶多打个55开,分不同情况使用。毕竟隐秘这角色是有能力角逐最速机动那批行列的,本身速度快的带素早被动就是质变。

紫被动不动反效果很好很好,可惜无论是反击还是反击之后的时停都是概率触发,就很难受。不过实际体验概率还行不算低,带上既增加了续航能力也说不定就时停了一个敌人,所以没有更好选择的情况下可以带。

说完被动开始说主技能,胧影这个应该就是眯眯眼的胧月夜,除非连协必中的技能,用了之后下回合差不多必定miss,然而这45sp的消耗太大了,实在是伤不起,而且浪费一回合就是为了中间不被打的情况也比较少见,通常是地图大,第一回合还摸不到敌人的时候才可能需要到这招,然而这消耗又不能开局放,所以绝大多数情况下还是没啥意义。

暗??这技能身周3*3强力瞎眼debuff,外加用完能瞬移一发,算上本来带猿飞的5移,跑完瞎眼一发再窜出去4格,等于说单回合9移动,基本可以看作一个低消耗(16sp)赶路或者逃跑技能。虽然说这瞎眼还不是一般的瞎眼,是强力的,可是吃瞎眼的敌人好像也没多少而且命中这玩意也挺看缘分的,除非你给人降到0还可以,不过就算0也可能连谐变成必中,所以我个人对这个异常其实并没啥感觉。

另一个用完带瞬移的技能是神威转,和药师一个范围的身周一格预防药,开局能放。这技能就厉害了,作为一个高速长腿角色,有个预防药那简直在各种异常坑人的本里都能飞起来了,可惜就是这范围太硬伤,不过这也是应该的,你一个180速除了敌方强制先制的本,基本保证先手预防,这要是还给大范围,那商人脸哪里搁,药法脸哪里搁,你这预防完还能喊着遛了溜了溜了瞬移跑掉,不是只给自己预防已经算是大方了。

口寄-大蛇?岚是隐秘的菱形输出技能,技能倍率1.4(在基础倍率的基础上)虽然不是瞬发但500的咏唱速度已经很快了,约等于瞬发,这技能还有个效果就是打掉目标的风抗性,也是第一个打人抗性的菱形,配合风队(假如以后出了风隐秘)也是相当美滋滋,本身的倍率也不俗,还有3发基本够用了。强行挑毛病就是需要咏唱不痛快,人家都满地的瞬发还有更高伤害的菱形了,你这个限制没什么必要啊。估计是官方觉得隐秘太强了只好这种地方限制普池角色。

口寄-??仙流是目前除武器技能之外,技能倍率(2.5)是全游戏最高的招式之一,而且还是远程技能射程42,目前应该仅次于高达的4连击(2.8),然而高达的4连是要算4次对面防御的,如果对面防够高的话其实??仙流输出可能更高,外加还能打掉水耐。不过这技能和大蛇一样,也是500咏唱不是瞬发就很尴尬,而且人家高达纯物理有3倍蓄力这就有点没法比了,就算之后给一个带拳圣or武斗的隐秘,由于不是纯物理倍率,吃蓄力还吃不全,最后爆发还是输很多。但是话又说回来,目前能和高达比蓄力后爆发的好像也没有,所以这招其实已经很强了。最蛋疼的是这技能只能放一次,相比于隔壁同档次的暗杀斩魄2次,十分抠门。

另外插一句吐槽,你这口寄大蛇和??怎么看都是从某本来已完结,为了压榨ip残余价值又重开卖儿子的动漫中得出来的灵感吧,大蛇丸和自来也哭晕在厕所啊。果然弄个上位忍者想不到怎么搞,绝望之中想到了火影吧。

基本隐秘就是高配忍者,手里剑变成风车手里剑,都是可以暴击的,不过射程比之前远了1,另外的火水风雷遁变成了炎瀑岚电遁,光看名字也觉得高端了(更中二了),实际也更强力,比之前附带了额外效果,对于打中的人来说,炎突down瀑斩down岚射down电打down,这些都是必定上的debuff,既可以全属性针对敌人打伤害也能看情况削弱敌人的攻击力,都不错,虽然基础这些技能都只有1.1的技能倍率,不过可以针对属性打击的话变相可以看成1.375的倍率,这么一看就不差了,风车手里剑还可以暴击,实际也不止1.1,而且主要还是为了开局能手长一些。强行挑毛病那就是这基础一个aoe都没有,全是单体了。

总之隐秘这职业相当的强,高速长手长腿,还能2动瞬移跑路,输出倍率不低,菱形2aoe,单体爆发,预防辅助,外加spr也挺高。而且最重要的是这职业也是单职业就完全体了,不管主技还是基础还是被动,都只用自己就够了。不过问题也是由于太独,被动上除非有了上面说的rpg或者死灵(我个人觉得这种双速被动短期内基本不会出现),不然换哪个都感觉挺亏的,毕竟隐秘这0.9的物理倍率和1.1的素早倍率,上一刀后实际没加多少伤害,还亏了超多素早,上其他加攻击的被动也是吃不全加成感觉很亏,个人觉得不如加速靠谱。基础的话如果以后出了带武斗或者拳圣的隐秘,就算阉割之后的蓄力应该也一样很?(毕竟隐秘自身基础只能算中等水平勉强能用),是可以期待一发的。

最后提一嘴,隐秘还有新出的时苦无配合,时苦无补充了一个低消耗身周十字瞬移技,50物攻,10素早,10spr,平a带齿轮,隐秘这素早,a出个齿轮那速度已经吊打高达了,根本就是单武器完全体的典范,虽然时苦无要5星需要吃万能碎很讨厌,不过5星之后真的太?了,如果有隐秘想玩完全体的隐秘,推荐砸万能碎升一把,优先级仅次于更泛用的狗链子了。

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