DNF五月二十五全职业改版汇总[多图]
时间:2017-5-24 11:38:29
现在国服数据 斩击伤害1099%+剑气伤害3491~4396%
改版后数据预估 斩击伤害1627%+剑气伤害5167~6506%
*破军斩龙击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加56%
现在国服数据 19735%
改版后数据预估 30787%
*极鬼剑术:暴风式
技能加强/削弱幅度 攻击力增加65%
现在国服数据 剑插入伤害3405%+剑阵伤害1599%+完结伤害9802%
改版后数据预估 剑插入伤害5618%+剑阵伤害2638%+完结伤害16173%
*极鬼剑术:流星落
技能加强/削弱幅度 攻击力增加72%
现在国服数据 跳跃冲击波伤害1235%+流星剑伤害697%+地面冲击波伤害2525%
改版后数据预估 跳跃冲击波伤害2124%+流星剑伤害1199%+地面冲击波伤害4343%
*破空拔刀斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 本体伤害28993%+剑气伤害23116%
改版后数据预估 本体伤害37691%+剑气伤害30051%
*极鬼剑术-破空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 物理伤害3797%+爆炸伤害15057%
改版后数据预估 物理伤害4974%+爆炸伤害19725%
*极神剑术-瞬斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加50%
现在国服数据 物理伤害11026%+剑气伤害1103%+剑气最后一击伤害28669%
改版后数据预估 物理伤害16539%+剑气伤害1655%+剑气最后一击伤害43004%
*万剑归宗
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 穿云刺伤害1154%+御剑术伤害1080%+万剑诀伤害4313%
改版后数据预估 穿云刺伤害1616%+御剑术伤害1512%+万剑诀伤害6038%
*短剑精通
武器物理攻击力增加,从42%变为53.3%
- 流心刺
- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%
- 90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)
- 猛龙断空斩
- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%
- 90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
*猛龙断空斩
- 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%
- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定?)
*太刀精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
*钝器精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
*巨剑精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
*极·神剑术
- 流星落千机剑攻击力调整
- 现存6级:1843%
- 变更后6级:3145%
- 删除单独增加拔刀攻击力的机能
- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗
极鬼剑术:斩钢式
- 变更技能攻击力增加率
- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
- 斩钢每级的成长率改为1.5%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_狂战士[/!--empirenews.page--]
狂战士
【技能加强/削弱数据】
*十字斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+26%
现在国服数据 6393%
改版后数据预估 8055%
*崩山击
技能加强/削弱幅度 攻击力+48%
现在国服数据 13476%
改版后数据预估 19944%
*怒气爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%&攻击力-10%
现在国服数据 物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
改版后数据预估 物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
*嗜魂封魔斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+24%
现在国服数据 物理伤害65.73倍独立
改版后数据预估 物理伤害81.51倍独立
*血气之刃
技能加强/削弱幅度 攻击力+28%
现在国服数据 刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
改版后数据预估 刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
*崩山地裂斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+17%&攻击力+10%
现在国服数据 锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
改版后数据预估 锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
*魔狱血刹
技能加强/削弱幅度 攻击力+20%,删除特殊出血效果
现在国服数据 捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
改版后数据预估 捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
*灭魂之手
技能加强/削弱幅度 攻击力+17%
现在国服数据 吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
改版后数据预估 吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
*血气爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力+5%
现在国服数据 爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
改版后数据预估 爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
*浴血之怒
技能加强/削弱幅度 攻击力+42%
现在国服数据 血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
改版后数据预估 血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
*汲血之力
技能加强/削弱幅度 6级基准技能攻击力+30%
现在国服数据 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
改版后数据预估 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
*魔煞血陨
技能加强/削弱幅度 攻击力+35%
现在国服数据 血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
改版后数据预估 血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
*血魔弑天
技能加强/削弱幅度 攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
现在国服数据 血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
改版后数据预估 血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
*鲜血之忆
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-最大重叠数为3
【技能SP消耗变更】
*血之狂暴
-所需sp35降为15
*暴走
-所需sp25降为20
*嗜血
-所需sp30降为20
*血气唤醒
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
所需sp25降为15
【加强评价】
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
加强幅度★★★
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_天帝[/!--empirenews.page--]
天帝
【技能加强/削弱数据】
*地裂?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 2573%+5.65倍独立
改版后数据预估 3371%+7.40倍独立
* 鬼印珠
技能加强/削弱幅度 珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
现在国服数据 鬼印珠伤害298%+爆炸伤害594%
改版后数据预估 鬼印珠伤害432%+爆炸伤害594%
* 邪光斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 21.82倍独立
改版后数据预估 27.71倍独立
* 波动爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力增加37%
现在国服数据 65.16倍独立
改版后数据预估 89.27倍独立
* 冰刃?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加15%
现在国服数据 9.73倍独立
改版后数据预估 11.19倍独立
* 爆炎?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加64%
现在国服数据 第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立
改版后数据预估 第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立
* 邪光波动阵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立
改版后数据预估 锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立
* 暗天波动眼
技能加强/削弱幅度 开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
现在国服数据 开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%
改版后数据预估 开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%
* 极冰?裂波剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立
改版后数据预估 基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立
* 天雷?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%
现在国服数据 波动珠伤害1715%+17.15倍独立,爆炸伤害4459%+44.59倍独立
改版后数据预估 波动珠伤害1955%+19.55倍独立,爆炸伤害5083%+50.80倍独立
* 雷神之息
技能加强/削弱幅度 攻击力增加21%
现在国服数据 3689%
改版后数据预估 4464%
* 天雷?降魔杵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立
改版后数据预估 降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立
* 雷神降世 : 裁决
技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%
现在国服数据 雷神伤害28.24倍独立,召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立
改版后数据预估 雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_鬼泣[/!--empirenews.page--]
鬼泣
鬼泣属于重做职业,部分技能进行了重做。
新增20被动
鬼魄解放:施放墓碑的同时,可随机施放随机一种阵(刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、幽魂剑影阵)
新增40级技能
鬼斩?狂暴:在武器中蓄积怨鬼,然后向前方地面中施放!
冥炎卡洛
新版卡洛多了个自由开关是否灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧(取消施放卡洛的分身)
黑炎剑(卡洛三刀流)
新版卡洛三刀解放,做成了独立技能
新版60技能
鬼斩?奈落:用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将异次元的奈落鬼神部分力量显现!
幽魂剑影阵被动
新的刀阵附带被动,学习后,刀阵将会变成下列的释放模式,一次性爆发攻击!
鬼神诏令
鬼神诏令改版,吸收灵魂后地上依旧保留阵法
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_剑魔[/!--empirenews.page--]
契魔者
*唤魔:狂暴
-变更为20级基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
*贪欲之燔祭
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-3个+33%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
*唤魔:弑神剑
-6级基准
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
*蛇腹剑-破
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:舞
-攻击力+34%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:缠
-攻击力+39%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:刺
-攻击力+33%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:灭
-攻击力+33%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*血饮狂舞
-攻击力+31%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*唤魔:封之印
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*群魔乱舞
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力+40%
*空绝斩 : 千刃
-攻击力+17%攻击力+28%
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)
*贪食者伽罗亚
-最高等级变为40(9.28新增)
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力+11%
-精通等级改为30,最高等级变为40(9.28新增)
*空绝斩 : 地裂
-攻击力+33%
*弑神剑 : 极
-攻击力+33%
*弑神剑 : 诸神献祭
-攻击力+18%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_剑豪[/!--empirenews.page--]
剑豪
*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*三连斩
-攻击力增加7%
*轮回剑
-攻击力增加19%
*四象引
-攻击力增加7%
*五气朝元
-暴击伤害增加量增加(10级为4%-6%)
*空明掌
-攻击力增加28%
*樱落斩
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
*圆舞斩
-攻击力增加18%
*乱花葬
-攻击力增加39%
*游龙掌
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
*焚天炼日
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)
*三花聚顶(被觉)
-攻击力上升幅度增加(1%-1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
*七星耀华
-技能攻击力增加量上升(6级28%-30%)
*莲花剑舞
-攻击力增加45%
*樱花劫
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
*飞花逐月
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
灵剑天流
- 6件套
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力?加量?加(20%→35%)
- 9件套
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力?加量?加(40%→55%)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_暗帝[/!--empirenews.page--]
暗帝
【技能加强/削弱数据】
* 暗影之矛
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 多段攻击力706%
改版后数据预估 多段攻击力897%
* 暗影缠袭
技能加强/削弱幅度 多段攻击力增加16%
现在国服数据 多段攻击力298%,最后一击攻击力2484%
改版后数据预估 多段攻击力346%,最后一击攻击力2484%
* 暗影禁锢
技能加强/削弱幅度 攻击力增加41%
现在国服数据 球体爆炸攻击力6231%,球体爆炸冲击波攻击力4154%
改版后数据预估 球体爆炸攻击力8786%,球体爆炸冲击波攻击力5857%
* 暗影漩涡
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%
现在国服数据 抛剑攻击力3182%,魔法阵多段攻击力636%
改版后数据预估 抛剑攻击力3341%,魔法阵多段攻击力668%
* 释魂狂怒
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%
现在国服数据 爆炸攻击力3163%
改版后数据预估 爆炸攻击力3290%
* 暗影囚杀
技能加强/削弱幅度 攻击力增加38%
现在国服数据 多段攻击力470%,终结一击攻击力14265%
改版后数据预估 多段攻击力649%,终结一击攻击力19686%
* 魔镜幻影阵
技能加强/削弱幅度 攻击力减少12%
现在国服数据 镜阵生成时攻击力2687%,幻影攻击力2687%
改版后数据预估 镜阵生成时攻击力2399%,幻影攻击力2399%
* 天罚死光
技能加强/削弱幅度 攻击力增加58%
现在国服数据 54933%
改版后数据预估 86794%
* 天罚之剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加70%
现在国服数据 剑爆炸攻击力13876%,剑冲击攻击力32376%
改版后数据预估 剑爆炸攻击力23589%,剑冲击攻击力55039%
* 神罚:灭世裁决
技能加强/削弱幅度 攻击力增加44%
现在国服数据 乱舞攻击力5569%,最终一击爆炸攻击力38982%
改版后数据预估 乱舞攻击力8019%,最终一击爆炸攻击力56134%
* 末日杀戮
-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更
* 汲魂之力
- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害增加
- 7% → 10%
* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
- 技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
- 新增增加[死亡献祭]攻击力的效果
- [死亡献祭]攻击力增加25%
* 暗影蓄能
- 变更为主动技能
- 1级精通,10级上限
* 灵魂傀儡
- 减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)
- 吸收敌人灵魂的机能保留
* 暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸
- 跳跃过程中可以使用
- 剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
* 强化-暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸的机能删除
- 变更为每级增加10%的攻击力
* 强化-暗影漩涡
- 每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
【加强评价】
主力输出技能(暗影盛宴,天罚死光,天罚之剑)加强幅度极大,爆发输出能力大幅加强;核心buff技能(汲魂之力,暗影蓄能,灵魂傀儡)加成增加,为全技能带来可观提升,且(暗影蓄能,灵魂傀儡)由触发更为常驻提升,操作简化,优化一次觉醒(末日杀戮)的技能形态使之更加实用,解决(释魂狂怒,暗影盛宴)卡顿现象,提高技能体验。
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剑宗
【技能加强/削弱数据】
* 跃空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+33%
现在国服数据 物理攻击力379%,冲击波攻击力22.95倍独立
改版后数据预估 物理攻击力504%,冲击波攻击力2809%
*连环斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%
现在国服数据 623%+25.15倍独立
改版后数据预估 704%+28.42倍独立
* 疾影斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+74%
现在国服数据 4632%
改版后数据预估 8060%
* 招架反击
技能加强/削弱幅度 攻击力+66%
现在国服数据 2673%
改版后数据预估 4437%
* 升龙剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+113%
现在国服数据 突进攻击力1152%,上斩攻击力2251%
改版后数据预估 突进攻击力2454%,上斩攻击力4795%
* 幻剑术
技能加强/削弱幅度 攻击力+77%,攻击次数+1
现在国服数据 物理攻击力1055%,冲击波攻击力10.22倍独立
改版后数据预估 物理攻击力1867%,冲击波攻击力1736%
* 穿云破空剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+73%
现在国服数据 上斩攻击力1477%,多段斩击攻击力960%,冲击波攻击力37.16倍独立
改版后数据预估 上斩攻击力2555%,多段斩击攻击力1661%,冲击波攻击力1714%
* 破军旋舞斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+53%
现在国服数据 3604%
改版后数据预估 5514%
* 瞬影三绝斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力
现在国服数据 斩击攻击力1745%,剑气攻击力3487%
改版后数据预估 8214%
* 雷鸣千军破
技能加强/削弱幅度
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