DNF五月二十五全职业改版汇总[多图]
时间:2017-5-24 11:38:29
DNF五月二十五将会进行全职业平衡性改版,也就是所谓的三改,这次改版中不仅对一些职业进行了加强,还对部分职业进行了重做,那么下面就和手游汇小编一起来看看改版的详细内容吧。
DNF五月二十五全职业改版汇总:
剑魂
【技能加强/削弱数据】
*流心:刺
技能加强/削弱幅度 攻击力增加62%
现在国服数据 普通伤害2620%
改版后数据预估 普通伤害4244%
*流心:跃
技能加强/削弱幅度 攻击力增加79%
现在国服数据 普通伤害7357%
改版后数据预估 普通伤害13169%
*流心:升
技能加强/削弱幅度 攻击力增加68%
现在国服数据 普通伤害5135%
改版后数据预估 普通伤害8627%
*破军升龙击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 6376%
改版后数据预估 8416%
*拔刀斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加26%,光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
现在国服数据 14279%
改版后数据预估 17991%
*猛龙断空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%
现在国服数据 9775%
改版后数据预估 14272%
*幻影剑舞
技能加强/削弱幅度 剑舞,剑气攻击力+48%,钝器冲击波攻击力增加48%,短剑剑气攻击力增加48%,由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%?少变为50%?少
现在国服数据 斩击伤害1099%+剑气伤害3491~4396%
改版后数据预估 斩击伤害1627%+剑气伤害5167~6506%
*破军斩龙击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加56%
现在国服数据 19735%
改版后数据预估 30787%
*极鬼剑术:暴风式
技能加强/削弱幅度 攻击力增加65%
现在国服数据 剑插入伤害3405%+剑阵伤害1599%+完结伤害9802%
改版后数据预估 剑插入伤害5618%+剑阵伤害2638%+完结伤害16173%
*极鬼剑术:流星落
技能加强/削弱幅度 攻击力增加72%
现在国服数据 跳跃冲击波伤害1235%+流星剑伤害697%+地面冲击波伤害2525%
改版后数据预估 跳跃冲击波伤害2124%+流星剑伤害1199%+地面冲击波伤害4343%
*破空拔刀斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 本体伤害28993%+剑气伤害23116%
改版后数据预估 本体伤害37691%+剑气伤害30051%
*极鬼剑术-破空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 物理伤害3797%+爆炸伤害15057%
改版后数据预估 物理伤害4974%+爆炸伤害19725%
*极神剑术-瞬斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加50%
现在国服数据 物理伤害11026%+剑气伤害1103%+剑气最后一击伤害28669%
改版后数据预估 物理伤害16539%+剑气伤害1655%+剑气最后一击伤害43004%
*万剑归宗
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 穿云刺伤害1154%+御剑术伤害1080%+万剑诀伤害4313%
改版后数据预估 穿云刺伤害1616%+御剑术伤害1512%+万剑诀伤害6038%
*短剑精通
武器物理攻击力增加,从42%变为53.3%
- 流心刺
- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%
- 90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)
- 猛龙断空斩
- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%
- 90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
*猛龙断空斩
- 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%
- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定?)
*太刀精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
*钝器精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
*巨剑精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
*极·神剑术
- 流星落千机剑攻击力调整
- 现存6级:1843%
- 变更后6级:3145%
- 删除单独增加拔刀攻击力的机能
- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗
极鬼剑术:斩钢式
- 变更技能攻击力增加率
- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
- 斩钢每级的成长率改为1.5%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_狂战士[/!--empirenews.page--]
狂战士
【技能加强/削弱数据】
*十字斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+26%
现在国服数据 6393%
改版后数据预估 8055%
*崩山击
技能加强/削弱幅度 攻击力+48%
现在国服数据 13476%
改版后数据预估 19944%
*怒气爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%&攻击力-10%
现在国服数据 物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
改版后数据预估 物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
*嗜魂封魔斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+24%
现在国服数据 物理伤害65.73倍独立
改版后数据预估 物理伤害81.51倍独立
*血气之刃
技能加强/削弱幅度 攻击力+28%
现在国服数据 刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
改版后数据预估 刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
*崩山地裂斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+17%&攻击力+10%
现在国服数据 锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
改版后数据预估 锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
*魔狱血刹
技能加强/削弱幅度 攻击力+20%,删除特殊出血效果
现在国服数据 捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
改版后数据预估 捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
*灭魂之手
技能加强/削弱幅度 攻击力+17%
现在国服数据 吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
改版后数据预估 吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
*血气爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力+5%
现在国服数据 爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
改版后数据预估 爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
*浴血之怒
技能加强/削弱幅度 攻击力+42%
现在国服数据 血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
改版后数据预估 血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
*汲血之力
技能加强/削弱幅度 6级基准技能攻击力+30%
现在国服数据 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
改版后数据预估 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
*魔煞血陨
技能加强/削弱幅度 攻击力+35%
现在国服数据 血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
改版后数据预估 血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
*血魔弑天
技能加强/削弱幅度 攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
现在国服数据 血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
改版后数据预估 血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
*鲜血之忆
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-最大重叠数为3
【技能SP消耗变更】
*血之狂暴
-所需sp35降为15
*暴走
-所需sp25降为20
*嗜血
-所需sp30降为20
*血气唤醒
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
所需sp25降为15
【加强评价】
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
加强幅度★★★
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_天帝[/!--empirenews.page--]
天帝
【技能加强/削弱数据】
*地裂?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 2573%+5.65倍独立
改版后数据预估 3371%+7.40倍独立
* 鬼印珠
技能加强/削弱幅度 珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
现在国服数据 鬼印珠伤害298%+爆炸伤害594%
改版后数据预估 鬼印珠伤害432%+爆炸伤害594%
* 邪光斩
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 21.82倍独立
改版后数据预估 27.71倍独立
* 波动爆发
技能加强/削弱幅度 攻击力增加37%
现在国服数据 65.16倍独立
改版后数据预估 89.27倍独立
* 冰刃?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加15%
现在国服数据 9.73倍独立
改版后数据预估 11.19倍独立
* 爆炎?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加64%
现在国服数据 第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立
改版后数据预估 第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立
* 邪光波动阵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立
改版后数据预估 锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立
* 暗天波动眼
技能加强/削弱幅度 开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
现在国服数据 开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%
改版后数据预估 开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%
* 极冰?裂波剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立
改版后数据预估 基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立
* 天雷?波动剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%
现在国服数据 波动珠伤害1715%+17.15倍独立,爆炸伤害4459%+44.59倍独立
改版后数据预估 波动珠伤害1955%+19.55倍独立,爆炸伤害5083%+50.80倍独立
* 雷神之息
技能加强/削弱幅度 攻击力增加21%
现在国服数据 3689%
改版后数据预估 4464%
* 天雷?降魔杵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立
改版后数据预估 降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立
* 雷神降世 : 裁决
技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%
现在国服数据 雷神伤害28.24倍独立,召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立
改版后数据预估 雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_鬼泣[/!--empirenews.page--]
鬼泣
鬼泣属于重做职业,部分技能进行了重做。
新增20被动
鬼魄解放:施放墓碑的同时,可随机施放随机一种阵(刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、幽魂剑影阵)
新增40级技能
鬼斩?狂暴:在武器中蓄积怨鬼,然后向前方地面中施放!
冥炎卡洛
新版卡洛多了个自由开关是否灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧(取消施放卡洛的分身)
黑炎剑(卡洛三刀流)
新版卡洛三刀解放,做成了独立技能
新版60技能
鬼斩?奈落:用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将异次元的奈落鬼神部分力量显现!
幽魂剑影阵被动
新的刀阵附带被动,学习后,刀阵将会变成下列的释放模式,一次性爆发攻击!
鬼神诏令
鬼神诏令改版,吸收灵魂后地上依旧保留阵法
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_剑魔[/!--empirenews.page--]
契魔者
*唤魔:狂暴
-变更为20级基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
*贪欲之燔祭
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-3个+33%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
*唤魔:弑神剑
-6级基准
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
*蛇腹剑-破
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:舞
-攻击力+34%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:缠
-攻击力+39%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:刺
-攻击力+33%
-最高等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:灭
-攻击力+33%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*血饮狂舞
-攻击力+31%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*唤魔:封之印
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
*群魔乱舞
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力+40%
*空绝斩 : 千刃
-攻击力+17%攻击力+28%
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)
*贪食者伽罗亚
-最高等级变为40(9.28新增)
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力+11%
-精通等级改为30,最高等级变为40(9.28新增)
*空绝斩 : 地裂
-攻击力+33%
*弑神剑 : 极
-攻击力+33%
*弑神剑 : 诸神献祭
-攻击力+18%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_剑豪[/!--empirenews.page--]
剑豪
*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*三连斩
-攻击力增加7%
*轮回剑
-攻击力增加19%
*四象引
-攻击力增加7%
*五气朝元
-暴击伤害增加量增加(10级为4%-6%)
*空明掌
-攻击力增加28%
*樱落斩
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
*圆舞斩
-攻击力增加18%
*乱花葬
-攻击力增加39%
*游龙掌
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
*焚天炼日
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)
*三花聚顶(被觉)
-攻击力上升幅度增加(1%-1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
*七星耀华
-技能攻击力增加量上升(6级28%-30%)
*莲花剑舞
-攻击力增加45%
*樱花劫
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
*飞花逐月
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
灵剑天流
- 6件套
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力?加量?加(20%→35%)
- 9件套
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力?加量?加(40%→55%)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_暗帝[/!--empirenews.page--]
暗帝
【技能加强/削弱数据】
* 暗影之矛
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 多段攻击力706%
改版后数据预估 多段攻击力897%
* 暗影缠袭
技能加强/削弱幅度 多段攻击力增加16%
现在国服数据 多段攻击力298%,最后一击攻击力2484%
改版后数据预估 多段攻击力346%,最后一击攻击力2484%
* 暗影禁锢
技能加强/削弱幅度 攻击力增加41%
现在国服数据 球体爆炸攻击力6231%,球体爆炸冲击波攻击力4154%
改版后数据预估 球体爆炸攻击力8786%,球体爆炸冲击波攻击力5857%
* 暗影漩涡
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%
现在国服数据 抛剑攻击力3182%,魔法阵多段攻击力636%
改版后数据预估 抛剑攻击力3341%,魔法阵多段攻击力668%
* 释魂狂怒
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%
现在国服数据 爆炸攻击力3163%
改版后数据预估 爆炸攻击力3290%
* 暗影囚杀
技能加强/削弱幅度 攻击力增加38%
现在国服数据 多段攻击力470%,终结一击攻击力14265%
改版后数据预估 多段攻击力649%,终结一击攻击力19686%
* 魔镜幻影阵
技能加强/削弱幅度 攻击力减少12%
现在国服数据 镜阵生成时攻击力2687%,幻影攻击力2687%
改版后数据预估 镜阵生成时攻击力2399%,幻影攻击力2399%
* 天罚死光
技能加强/削弱幅度 攻击力增加58%
现在国服数据 54933%
改版后数据预估 86794%
* 天罚之剑
技能加强/削弱幅度 攻击力增加70%
现在国服数据 剑爆炸攻击力13876%,剑冲击攻击力32376%
改版后数据预估 剑爆炸攻击力23589%,剑冲击攻击力55039%
* 神罚:灭世裁决
技能加强/削弱幅度 攻击力增加44%
现在国服数据 乱舞攻击力5569%,最终一击爆炸攻击力38982%
改版后数据预估 乱舞攻击力8019%,最终一击爆炸攻击力56134%
* 末日杀戮
-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更
* 汲魂之力
- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害增加
- 7% → 10%
* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
- 技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
- 新增增加[死亡献祭]攻击力的效果
- [死亡献祭]攻击力增加25%
* 暗影蓄能
- 变更为主动技能
- 1级精通,10级上限
* 灵魂傀儡
- 减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)
- 吸收敌人灵魂的机能保留
* 暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸
- 跳跃过程中可以使用
- 剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
* 强化-暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸的机能删除
- 变更为每级增加10%的攻击力
* 强化-暗影漩涡
- 每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
【加强评价】
主力输出技能(暗影盛宴,天罚死光,天罚之剑)加强幅度极大,爆发输出能力大幅加强;核心buff技能(汲魂之力,暗影蓄能,灵魂傀儡)加成增加,为全技能带来可观提升,且(暗影蓄能,灵魂傀儡)由触发更为常驻提升,操作简化,优化一次觉醒(末日杀戮)的技能形态使之更加实用,解决(释魂狂怒,暗影盛宴)卡顿现象,提高技能体验。
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剑宗
【技能加强/削弱数据】
* 跃空斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+33%
现在国服数据 物理攻击力379%,冲击波攻击力22.95倍独立
改版后数据预估 物理攻击力504%,冲击波攻击力2809%
*连环斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%
现在国服数据 623%+25.15倍独立
改版后数据预估 704%+28.42倍独立
* 疾影斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+74%
现在国服数据 4632%
改版后数据预估 8060%
* 招架反击
技能加强/削弱幅度 攻击力+66%
现在国服数据 2673%
改版后数据预估 4437%
* 升龙剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+113%
现在国服数据 突进攻击力1152%,上斩攻击力2251%
改版后数据预估 突进攻击力2454%,上斩攻击力4795%
* 幻剑术
技能加强/削弱幅度 攻击力+77%,攻击次数+1
现在国服数据 物理攻击力1055%,冲击波攻击力10.22倍独立
改版后数据预估 物理攻击力1867%,冲击波攻击力1736%
* 穿云破空剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+73%
现在国服数据 上斩攻击力1477%,多段斩击攻击力960%,冲击波攻击力37.16倍独立
改版后数据预估 上斩攻击力2555%,多段斩击攻击力1661%,冲击波攻击力1714%
* 破军旋舞斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+53%
现在国服数据 3604%
改版后数据预估 5514%
* 瞬影三绝斩
技能加强/削弱幅度 攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力
现在国服数据 斩击攻击力1745%,剑气攻击力3487%
改版后数据预估 8214%
* 雷鸣千军破
技能加强/削弱幅度 修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
现在国服数据 斩击攻击力1407%,爆炸攻击力1690%,冲击波攻击力54.48倍独立
改版后数据预估 斩击攻击力1203%,爆炸攻击力1444%,冲击波攻击力4470%
* 恶即斩
技能加强/削弱幅度 斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%
现在国服数据 第1/2/3阶段连续斩击攻击力1802%,第1阶段终结斩击攻击力3603%,第2阶段终结斩击攻击力5405%,第3阶段终结斩击攻击力10810%
改版后数据预估 第1/2/3阶段连续斩击攻击力2072%,第1阶段终结斩击攻击力12971%,第2阶段终结斩击攻击力15458%,第3阶段终结斩击攻击力17945%
* 极驭剑术-时空破
技能加强/削弱幅度 攻击力+61%
现在国服数据 斩击攻击力12993%,最后一击爆炸攻击力25985%
改版后数据预估 斩击攻击力20919%,最后一击爆炸攻击力41836%
* 裂刃天冲
技能加强/削弱幅度 攻击力+13%
现在国服数据 刺击攻击力4475%,升空时多段攻击力746%,爆炸攻击力13426%
改版后数据预估 刺击攻击力5057%,升空时多段攻击力843%,爆炸攻击力15171%
* 极驭剑术-幻剑阵
技能加强/削弱幅度 攻击力+30%
现在国服数据 空中斩击攻击力3474%,爆炸攻击力13896%
改版后数据预估 空中斩击攻击力4516%,爆炸攻击力18065%
* 极驭剑术-破剑阵
技能加强/削弱幅度 攻击力+45%
现在国服数据 斩击攻击力1104%,爆炸攻击力2210%,最终爆炸攻击力15466%,强制中断时爆炸攻击力4309%
改版后数据预估 斩击攻击力1601%,爆炸攻击力3205%,最终爆炸攻击力22426%,强制中断时爆炸攻击力6248%
* 飓风魔剑
技能加强/削弱幅度 攻击力+11%
现在国服数据 多段攻击力660%,爆炸攻击力9899%+[魔剑奥义]攻击力
改版后数据预估 多段攻击力733%,爆炸攻击力10988%+[魔剑奥义]攻击力
*誓约之剑:雷沃汀
技能加强/削弱幅度 攻击力+69%
现在国服数据 58346%
改版后数据预估 98605%
*血影之太刀精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
- 消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%
*魔性之短剑精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率,增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)
- 提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
*毁灭之巨剑精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
- 恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
- 恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
*波动之钝器精通
- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
- 每级的成长率由0.4提升到1%
- 新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
- 增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)
- 穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
- 幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
- 删除减抗效果
- 冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
- 跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
- 删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
*斩魂术
- 15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
- 每级成长为1.5%
*强化-雷鸣千军破
- 增加剑气数量变为每级+10%攻击力
- 相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
*帝皇盟约
- 提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
- 6级基准
短剑:35.4→42.9%
太刀35.4→42.9%
钝器30.5→43.6%
巨剑28→40%
*魔剑掌控者6件
- 删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
*远古幻影6件
- 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
*远古幻影9件
- 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
【其他改版】
*魔剑降临
- 可以用on/off功能开关魔剑外观覆盖机能Off时攻击范围依照原武器的攻击范围
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_毒王[/!--empirenews.page--]
毒王
缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.
*涂毒
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
*邪功修炼
-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)
*擒月炎
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-爆炸属性变为无属性
-攻击力+70%
-灼伤持续时间变为7秒
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
*毒影针
-攻击力+27%
*爪精通
-所需sp变为15
*砖袭
-攻击力+47%
*伏虎霸王拳
-攻击力+14%
*狂霸王拳
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
-终结冲击波攻击力+76%
-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能
-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
*挑衅
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效
-所需sp变为15
*天罗地网
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
*毒雷引爆
-地雷间隔-40%
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力
-地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)
*街头风暴
-攻击力+60%
-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象
-习得tp时每级+10%垃圾伤害
*死亡毒雾
-爆炸攻击力+30%
*猛毒擒月炎
-抓取与爆炸攻击力+15%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
*爆碎砖袭
-攻击力+17%
*连环毒爆弹
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
*毒龙轰天雷
-修正跳跃动作受到攻速影响的现象
-下锤和爆炸攻击力+15%
*毒龙震天雷
-说明文字中的变化率变为增加率
-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
*万毒噬心诀
-持续时间变为无限
-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%
-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果
-新增对伏虎霸王拳(狂霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果
-每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_武神[/!--empirenews.page--]
武神
*前踢
-攻击力+28%
*下段踢
-攻击力+28%
*崩拳
-攻击力+28%
*碎骨
-攻击力+28%
*铁山靠
-删除对近距离敌人的攻击力加成
-攻击力+44%
*旋风腿
-变更为常时4hit
-决斗场不适用
-攻击力+29%(9.28新加)
*强化 - 旋风腿
-变更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-2-5级每级攻击力+10%
*寸拳
-攻击力+28%
*升龙拳
-攻击力+24%
*闪电之舞
-攻击力+27%
*纷影连环踢
-攻击力+28%
*武神强踢
-攻击力+49%
*破碎拳
-攻击力+26%
*升龙霸
-攻击力+12%
*虎啸神拳
-攻击力+28%
*圣武连环破
-攻击力+28%
*极武霸皇拳
-攻击力+53%
*武神步
-变为随动技能
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
*神武之力
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更,技能攻击力最高增幅35%技能攻击力最高增幅34%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_百花[/!--empirenews.page--]
花花
【技能加强/削弱数据】
*念气波
技能加强/削弱幅度 攻击力+71%
现在国服数据 魔法伤害1075%+3.76倍独立,感电攻击力2.31倍独立
改版后数据预估 魔法伤害1838%+6.43倍独立,感电攻击力3.95倍独立
*气玉弹
技能加强/削弱幅度 攻击力+18%
现在国服数据 789%
改版后数据预估 931%
*念气环绕
技能加强/削弱幅度 攻击力+43%
现在国服数据 617%
改版后数据预估 882%
*念兽:龙虎啸
技能加强/削弱幅度 攻击力+37%
现在国服数据 第1击伤害+518%,第2击伤害+582%,第3击伤害+648%,第4击伤害+713%,第5击伤害+1179%,前冲时候+842%,跳跃伤害+842%
改版后数据预估 第1击伤害+710%,第2击伤害+797%,第3击伤害+888%,第4击伤害+977%,第5击伤害+1615%,前冲时候+1154%,跳跃伤害+1154%
*狮子吼
技能加强/削弱幅度 攻击力+30%
现在国服数据 9492%
改版后数据预估 12340%
*螺旋念气场
技能加强/削弱幅度 攻击力+9%
现在国服数据 魔法伤害1766%,感电伤害1.52倍独立
改版后数据预估 魔法伤害1925%,感电伤害1.66倍独立
*念兽:雷龙出海
技能加强/削弱幅度 攻击力+15%
现在国服数据 头部伤害9.58倍独立,身体伤害5.47倍独立,尾部伤害4.11倍独立
改版后数据预估 头部伤害11.02倍独立,身体伤害6.29倍独立,尾部伤害4.73倍独立
*幻影爆碎
技能加强/削弱幅度 攻击力+3%
现在国服数据 8.35倍独立
改版后数据预估 8.60倍独立
*千莲怒放
技能加强/削弱幅度 攻击力+31%
现在国服数据 3阶段伤害18653%
改版后数据预估 3阶段伤害24435%
*聚能念气炮
技能加强/削弱幅度 攻击力+15%
现在国服数据 第1阶段爆炸伤害8081%,第2阶段爆炸伤害9697%,第3阶段爆炸伤害10505%
改版后数据预估 第1阶段爆炸伤害9293%,第2阶段爆炸伤害11152%,第3阶段爆炸伤害12081%
*奇袭幻影
技能加强/削弱幅度 攻击力+26%
现在国服数据 10175%
改版后数据预估 12821%
*念帝旋天破
技能加强/削弱幅度 基础攻击力+50%,满蓄力攻击力+40%
现在国服数据 魔法伤害54854%,蓄气上限伤害68567%
改版后数据预估 魔法伤害82281%,蓄气上限伤害95994%
*念气环绕
提升对特定技能的攻击力增幅
龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
*念兽:龙虎啸
-提升对特定技能的攻击力增幅
-17级基准
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
*乱舞 ? 千叶花
-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果
15级基准
-魔法暴击伤害增加率:30%
-魔法暴击增加值:15%
*奔雷掌
-减少冷却时间(45→30秒)
*心之念意
-6级基准
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
*强化-幻影爆碎
-每级所需tp变为1
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_柔道[/!--empirenews.page--]
柔道
* 背摔
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+22%
* 抛投
- 抓取攻击力+66%
- 冲击波攻击力+68%
* 暴力抓取
- 技能效果随动调整为施展时适用效果
- 技能每级成长比率固定为2%
* 野蛮冲撞
- 攻击力+56%
* 霹雳肘击
- 抓取攻击力+47%
- 冲击波攻击力+48%
* 空绞锤
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+43%
* 螺旋彗星落
- 抓取攻击力+68%
- 冲撞攻击力+41%
- 冲击波攻击力+41%
* 地狱摇篮
- 抓取攻击力+67%
- 冲击波攻击力+66%
- 抓轰炮 抓取攻击力+66%
- 抓轰炮 冲击波攻击力+66%
- 独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天
- 抓取攻击力+68%
- 间接攻击力+70%
* 末日风暴
- 抓取攻击力+31%
- 间接攻击力+32%
* 抓取奥义
- 减少每级技能成长比率(2% - 1.5%)
- 因此平衡调整
* 空绞连锤
- 抓取攻击力+24%
- 周围回旋物理攻击力+151%
- 冲击波攻击力+26%
- 抓轰炮攻击力+26%
* 死亡摇篮
- 抓取攻击力+55%
- 抓取冲击波攻击力+67%
- 抓轰炮抓取攻击力+30%
- 抓轰炮冲击波攻击力+83%
- 独立物体施展抓轰炮
*极手奥义
-精通/上限等级变为30/40(9.28新加)
* 末日摇篮
- 抓取攻击力+43%
- 抓轰炮攻击力+58%
* 风暴之舞
- 攻击力+65%
* 苍宇彗星落
- 攻击力+45%
* 极手奥义
- 调整精通等级(10 - 30)
- 调整技能上限(20 - 40)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_男街霸[/!--empirenews.page--]
男街霸
后街战术不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化
*后街战术
-变更为10级精通,20级上限等级的技能
- 技能效果在释放时就可以进行适用.
-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。
-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%
-第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%
-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%
-毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,
-消耗SP从30变更为20
*邪功修炼
-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加
-异常状态伤害最大化增加的伤害比率提升为25%(9.28新加)
*爪精通
-消耗SP从20变更为15
*投掷流技能
-投掷流技能会受到攻速的一样。
*砖块投掷
-一般投掷攻击力增加14%
*毒瓶投掷
-一般投掷瓶攻击力增加35%
-强化投掷中毒攻击力增加10%
*抛沙
-独立攻击力增加25%
*擒月炎
-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%
-爆炸属性从火属性变更为无属性
-攻击力增加60%
-灼烧持续时间变更为7秒
攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
*伏虎霸王拳
-攻击力10%增加
*狂.霸王拳
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
*挑衅
-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态
-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。
-消耗SP从30变成15
*罗网投掷
-学习级别从2变更为3
-消耗的SP从30变成15
-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力
-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级
*血色风暴
-出血攻击力减少24%
*千手奥义
-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样
毒针投掷:8%-15%
毒瓶投掷,砖头投掷:29%-34%
-每一级技能攻击力增加比率变更
毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%
血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%
*天崩地裂
-攻击力增加15%
-受攻速的影响
*千锁乱舞
-攻击力增加10%
* 诡诈之道
-攻击力增加技能中添加了血色风暴。
*暗街夺命锁
-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%
*燃火轰天炮
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_基柔[/!--empirenews.page--]
男柔道
*抓取效果
-膝击,抛投,地狱风火轮,死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影响。
-暴力抓取 适用于集中抓取的反应。
*膝击
-攻击力增加28%
*抛投
-攻击力增加29%
*连锁摔投
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用.
-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
* 无情摔击
-攻击力增加25%
*空绞锤
-攻击增加13%
*霹雳旋踢
-攻击力增加26%
*浮空凌云踢
-攻击力增加26%
*地狱风火轮
-攻击力增加28%
*裂石破天
-攻击力增加25%
*死亡旋律
-攻击力增加34%
-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】
*力之奥义
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
*彗星冲击
-攻击力增加25%
*武莲华
-攻击力增加36%
*黑震旋风
-攻击力增加36%
* 疾风闪电
- 攻击力增加35%
* 一字传承:极义震天破
- 攻击力增加36%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_念皇[/!--empirenews.page--]
气功师(男)
* 念气波
攻击力增加50%
* 雷霆膝击
- 攻击力增加3%
* 幻影爆碎
- 攻击力增加32%
* 念气环绕
- 念气环绕 个数增加时增加技能攻击力
- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象
(5.1% → 8%)
- 念气环绕 释放时技能增加量增加
- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象
(26% → 40%)
* 念兽龙虎啸
- 攻击力增加3%
- TP技能攻击力增加量增加
- 21级基准
- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)
* 狮子吼
- 攻击力增加12%
* 念兽 : 猛虎震地
-攻击力增加20%
* 金雷虎
- 攻击力增加12%己删除
* 念之战矛
- 攻击力增加6%
*奔雷螺旋击
- 攻击力增加33%
* 月辉念气破
- 攻击力增加30%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_武极[/!--empirenews.page--]
武极
*鹰踏
-攻击力增加25%攻击力增加22%
*碎骨
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*肘击
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*铁山靠
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*旋风腿
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*炽焰旋风腿
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*冲膝
-攻击力增加26%攻击力增加23%
*闪电之舞
-攻击力增加25%攻击力增加21%
*瞬影连环踢
-攻击力增加27%攻击力增加23%
*烈焰焚步
-开放攻击力增加21%
-释放时爆炸增加21%
-地上的火焰攻击力增加21%
*霹雳三重踢
-攻击力增加22%攻击力增加2%
*旋风碎心踢
-攻击力增加19%攻击力增加16%
* 烈火强踢
- 攻击力增加29%攻击力增加26%
* 烈火强拳
- 攻击力增加18%攻击力增加15%
*极武霸皇踢
-攻击力增加18%攻击力增加16%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_男鳗鱼[/!--empirenews.page--]
男鳗鱼
*三重控制
-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%
*死亡印记
-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
*回旋踢
-攻击力+31%
*瞬踢
-攻击力+9%
*浮空劫击
-攻击力+100%
*三连射
-攻击力+11%
*移动射击
-攻击力+15%
*乱射
-攻击力+11%
*多重射击
-攻击力+11%
*双鹰回旋
-攻击力+12%
*疯狂屠戮
-攻击力+13%
*死亡截击
-攻击力+12%
-射击结束后的着地动作增加霸体护甲
*压制射击
-攻击力+11%
*疾风骤雨
-攻击力+12%
*第七翼动
-攻击力+24%攻击力+13%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_王大枪[/!--empirenews.page--]
男大枪
* BBQ
- 攻击力+30%本条己删除
* M-3喷火器
- 攻击力+30%
* 加农炮
- 攻击力+22%
* 反坦克炮
- 攻击力+24%
* 激光炮
- 攻击力+31%
* 聚焦喷火器
- 攻击力+22%攻击力+15%
* FM-92 刺弹
- 攻击力+29%
* FM31榴弹发射器
- 攻击力+29%
* 量子爆弹
- 攻击力+29%
* X1压缩量子炮
- 攻击力+29%
* 卫星射线
- 攻击力+38%
* 寒冰喷射器
- 攻击力+26%
* FM92刺弹
- 攻击力+30%
* 地脉震荡器
- 攻击力+29%
* 毁灭射线
- 攻击力+54%攻击力+50%
* 潜能爆发
- 重火器攻击力增加比率
- 精通为准 25% → 35%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_男机械[/!--empirenews.page--]
男机械
*装备提供的增加伤害/暴击伤害增加/追加伤害的适用方式变更
-变更为也对召唤物有效
*机械改良
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
* Rx-78追击者
-攻击力增加
* Ez-8自爆者
- 攻击力增加
*机械引爆
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
* G-1科罗纳
- 攻击力增加
* G-3 捕食者
-变为无敌(仅限地城)
*伪装
- 防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
*Ex-s 毒蛇炮
-攻击力减少
*空战机械:风暴
召唤时进入霸体状态
-删除强化-空战机械:风暴的霸体效果
*空投支援
- 攻击力增加
*拦截机工厂
- 攻击力增加
*盖波加之拳
- 攻击力增加
-变更为施放时传送门迅速打开
-从门中打出拳头的时间减少0.6秒
* HS- 1 机械助手
- 施放时间减少率变更为施放速度增加
- 设置机器人的时间50%减少
* TX- 80 终结者
-增加是否适用机械引爆的on/off开关
-召唤后起身的时间减少50%
- 攻击力增加
* A- Team
- 攻击力增加
*超时空行军
-机器人大小增加20%
-总演出时间变更为8.5秒
-因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散
*嗜战追击者
-精通/上限等级变为10/10
*方舟反应堆(新技能)
-10级精通
35级被动
所需sp25
习得时增加技能攻击力
10级基准+25%
* RX-60诱饵(新技能)
- 30级新主动
50级上限
所需sp30
前进一定距离并引诱敌人的机器人
蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响
*停火/开火(新)
30级主动
1级精通
所需sp20
通过激活/关闭技能控制机械类攻击行为
部分觉醒技能不适用
*太阳能模块系统(新)
- 45级被动
1级精通
习得后拦截机工厂变为单hit技能
异界套变更
玩具纵火者
3件
删除减少机械引爆cd效果
机械引爆的引爆伤害增加量+5%
深渊蚀骨
6件
删除减少机械引爆cd效果
机械引爆的引爆伤害增加量+15%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_男弹药[/!--empirenews.page--]
男弹药
BUFF技能
武器精通
两个武器精通整合为(兵器熟练)技能
转职BUFF(新增)
新的转职buff
相当于属性变换,然后把老版子弹的额外特效去掉
特性弹(新增)
转职送的buff(特性弹):附加异常状态/减少属抗/减少防御,没特效。
爆发弹(新增)
30级buff(爆发弹):附带爆炸伤害
贯通弹(新增)
30级buff(贯通弹):加子弹的穿透力
主动技能
闪击地雷
改版后的闪击地雷
70级技能(改版后)
改版后的70ex
尼尔狙击(改版后)
改版后的狙击
60级技能(改版后)
改版后的60ex
交叉射击(改版后的散弹枪)
改版后的散弹枪(交叉射击)
炮火支援
改版后的炮火支援,变成一次性技能了
地狱烈焰
新版地狱烈焰
聚合弹
新版聚合弹
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_女鳗鱼[/!--empirenews.page--]
女漫游枪手
*玫瑰之舞
-变更为冷却时间5秒
-持续时间无限
-技能随动(928新增)
*隐匿切割
-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
*上旋踢
-攻击力+25%
*刺踢
-攻击力+21%
*锁链截击
-攻击力+70%
-删除枪刃回旋动作(9.28新增)
*音速截击
-攻击力+18%
*移动射击
-攻击力+11%
*枪舞
-攻击力+11%
*双鹰回旋
-攻击力+11%
*多重射击
-攻击力+7%
*鲜血狂欢
-攻击力+3%攻击力+12%
*鲜血截击
-攻击力+13%
-使用时追加霸体护甲
*压制射击
-攻击力+7%
*死亡锁链
-攻击力+63%
*血舞祭
-攻击力+23%
*枪刃改良
-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)
-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)(9.28新增)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_王小妹[/!--empirenews.page--]
女大枪
*M-3喷火器
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%,使用技能时可以进行移动
现在国服数据 228%+1.9倍独立
改版后数据预估 290%+2.41倍独立
*加农炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加24%
现在国服数据 3197%
改版后数据预估 3964%
*反坦克炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加13%
现在国服数据 物理攻击力251%+2.51倍独立,爆炸物理攻击力1503%+15.03倍独立
改版后数据预估 物理攻击力284%+2.84倍独立,爆炸物理攻击力1698%+16.98倍独立
*激光炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 3052%+20.35倍独立
改版后数据预估 3876%+25.84倍独立
* FM-92 mk2榴弹
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%,施放后僵直-0.4秒
现在国服数据 1254%+10.65倍独立
改版后数据预估 1393%+14.05倍独立
* FM-31榴弹发射器
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 1118%+7.46倍独立
改版后数据预估 1464%+9.77倍独立
*量子爆弹
技能加强/削弱幅度 攻击力增加39%,施放后僵直-0.45秒
现在国服数据 导弹物理攻击力603%+6.03倍独立,爆炸物理攻击力7754%+77.54倍独立
改版后数据预估 导弹物理攻击力838%+8.38倍独立,爆炸物理攻击力10778%+107.78倍独立
* X-1压缩量子炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加12%技能,总演出时间-0.95秒
现在国服数据 11626%+116.26倍独立~16276%+162.76倍独立
改版后数据预估 13021%+130.21倍独立~18229%+182.29倍独立
*远古粒子炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加2%,9级特效变更(使用时无敌)
现在国服数据 小束激光物理攻击力250%+2.5倍独立,主炮基本物理攻击力650%+6.5倍独立,主炮最大蓄电时物理攻击力2601%+26.01倍独立
改版后数据预估 小束激光物理攻击力255%+2.55倍独立,主炮基本物理攻击力663%+6.63倍独立,主炮最大蓄电时物理攻击力2653%+26.53倍独立
*寒冰喷射器
技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%
现在国服数据 460%+4.6倍独立
改版后数据预估 524%+5.24倍独立
* FM-92 mk2 SW榴弹
技能加强/削弱幅度 攻击力增加33%,施放后僵直-0.4秒
现在国服数据 2129%+21.29倍独立
改版后数据预估 2832%+28.32倍独立
*PT-15原始型压缩炮
技能加强/削弱幅度 攻击力增加33%
现在国服数据 左右方向射击攻击力12004%+120.04倍独立,前方射击攻击力16806%+168.06倍独立,前方射击时爆炸攻击力7202%+72.02倍独立,向地面发射炮弹21770%+217.7倍独立
改版后数据预估 左右方向射击攻击力15965%+159.65倍独立,前方射击攻击力22352%+223.52倍独立,前方射击时爆炸攻击力9579%+95.79倍独立,向地面发射炮弹28954%+289.54倍独立
*火力全开
技能加强/削弱幅度 攻击力增加54%
现在国服数据 强袭装甲冲击波攻击力40.8倍独立,右上端辅助激光炮攻击力180%+1.8倍独立,主激光炮攻击力1530%+15.3倍独立,左下端辅助激光炮攻击力181%+1.81倍独立,右下端榴弹发射器攻击力291%+2.91倍独立,火箭炮导弹爆炸攻击力204%+2.04倍独立,火箭炮爆炸攻击力8161%+81.61倍独立
改版后数据预估 强袭装甲冲击波攻击力62.83倍独立,右上端辅助激光炮攻击力277%+2.77倍独立,主激光炮攻击力2356%+23.56倍独立,左下端辅助激光炮攻击力279%+2.79倍独立,右下端榴弹发射器攻击力448%+4.48倍独立,火箭炮导弹爆炸攻击力314%+3.14倍独立,火箭炮爆炸攻击力12568%+125.68倍独立
*潜能爆发
- 提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准25% → 35%
*超温重火器
- 提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准 31% → 34%
*重武装改造
- 增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固定值变为%(精通基准+24%)
*AJ战术强化
- 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击力增加比率
- 精通为准 26% → 36%
- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
- 精通为准 9% → 12%
*新增技能-双重扳机
- 光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
- 35级可学习(10sp),1级精通
【加强评价】
由于被动及BUFF改版大约25%~30%的提升与30%的怪物血量提升基本相抵,此次改版没有数据上增强的技能可以说无变化或小幅削弱,有数据增强的技能提升基本等于字面上的数值。另外部分技能减少了后摇,对技能形态有一定的改善。新增技能双重扳机改善了光火系技能选择的问题。
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_召唤师[/!--empirenews.page--]
召唤师
【技能加强/削弱数据】
*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用
- 增加召唤物适用黄白爆的机能
- 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)
*蚀月附灵
- 习得LV间隔由2变成3。
- 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。
- 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的?果进行调整
- 召唤兽的召唤时间减少率固定为5%
*全部召唤技能
- 召唤技能施法时间30%减少
- 召唤兽的防御力增加
*精灵召唤:冰影阿奎利斯
- 修正攻速过高之后发射次数主少的BUG
- 减少冰导弹的延迟
*契约召唤:征服者卡西利亚斯
- 攻击属性由物理变为魔法
- 减少召唤时消耗的HP比率
- 删除6级特效中增加消耗hp的功能
- 减少千鬼杀释放延迟
*召唤兽通用
- 所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击
*停下
- 现在技能生效时间内召唤兽会停留在原地不动
- 现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害
- 现在技能生效时黑雾(?)不会爆炸
*传说召唤 : 月蚀之影
- 现在会优先传送强力的召唤兽
- 爆炸时不再消耗hp,只在转移时消耗hp
- 月蚀效果不会重叠
*契约召唤:黑骑士
- 召唤时不再消耗金币
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_魔道[/!--empirenews.page--]
魔道学者
【技能加强/削弱数据】
*旋转扫把
技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 旋转伤害17.54倍独立,冲击波伤害61.35倍独立
改版后数据预估 旋转伤害23.15倍独立,冲击波伤害80.98倍独立
*光电兔
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 失败伤害211.44倍独立,成功伤害264.32倍独立,大成功伤害317.12倍独立,爆炸伤害52.86倍独立
改版后数据预估 失败伤害274.83倍独立,成功伤害343.62倍独立,大成功伤害412.26倍独立,爆炸伤害68.72倍独立
*暗影斗篷
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 87.69倍独立
改版后数据预估 114倍独立
*变异苍蝇拍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 110.20倍独立
改版后数据预估 143.26倍独立
*反重力装置
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 失败伤害122.68倍独立,成功伤害128.02倍独立,大成功伤害199.42倍独立,敌人落地伤害39.39倍独立
改版后数据预估 失败伤害159.48倍独立,成功伤害166.43倍独立,大成功伤害259.25倍独立,敌人落地伤害51.21倍独立
*冰霜钻孔车
技能加强/削弱幅度 攻击力增加29%
现在国服数据 失败伤害122.68倍独立,成功伤害128.02倍独立,大成功伤害199.42倍独立,落地伤害62.94倍独立,最后爆炸伤害83.91倍独立
改版后数据预估 失败伤害158.26倍独立,成功伤害165.15倍独立,大成功伤害257.26倍独立,落地伤害81.19倍独立,最后爆炸伤害108.24倍独立
*熔岩药瓶
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整
现在国服数据 熔岩地带伤害11.22倍独立,失败伤害71.59倍伤害,灼伤伤害2.63倍独立
改版后数据预估 熔岩地带伤害14.59倍独立,失败伤害93.07倍伤害,灼伤伤害3.4倍独立
*魔道酸雨云
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整
现在国服数据 大成功闪电伤害7.18倍独立,失败伤害6.37倍伤害,成功伤害5.97倍独立,大成功酸雨伤害6.57倍独立
改版后数据预估 大成功闪电伤害9.33倍独立,失败伤害8.28倍伤害,成功伤害7.76倍独立,大成功酸雨伤害8.54倍独立
*改良舒露露
技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%
现在国服数据 成功伤害110.65倍独立,大成功伤害154.93倍独立
改版后数据预估 成功伤害141.63倍独立,大成功伤害198.31倍独立
*超级苍蝇拍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加22%。大成功,失败时的buff影响范围增加至500px, Buff持续时间增加至90s
现在国服数据 321.30倍独立, Buff持续时间30s
改版后数据预估 391.99倍独立, Buff持续时间90s
*技艺融合
技能加强/削弱幅度 攻击力增加29%
现在国服数据 电鳗伤害17.60倍独立,杰克伤害88.59倍独立,雪人伤害17.60倍伤害,暗影猫之拳伤害351.93倍独立
改版后数据预估 电鳗伤害22.70倍独立,杰克伤害114.28倍独立,雪人伤害22.70倍伤害,暗影猫之拳伤害453.99倍独立
*超级棒棒糖
技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 拍打伤害241.80倍独立,糖果爆炸伤害69.09倍伤害
改版后数据预估 拍打伤害316.76倍独立,糖果爆炸伤害90.51倍伤害
*乌洛波洛斯之环
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 履带伤害10.20倍独立,元素闪电伤害12.74倍伤害,爆炸伤害152.96倍独立
改版后数据预估 履带伤害13.26倍独立,元素闪电伤害16.56倍伤害,爆炸伤害198.85倍独立
*远古魔法书
-技能攻击力增加率增加,转职为魔道时额外提升智力增加量的效果,精通/上限等级变为10/20,由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新
*魔道学助手
-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果
-修正on/off时反重力的追加伤害效果未正常适用的现象
*贤者之石
-大成功时,熔岩药瓶的火球伤害增加30%
*幸运棒棒糖
-仅地城适用变为永驻buff取消使用次数上限
*强化-幸运棒棒糖
-删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_元素[/!--empirenews.page--]
元素师
【技能加强/削弱数据】
*杰克爆弹
技能加强/削弱幅度 攻击力+15%
现在国服数据 782%+2.76倍独立,蓄气1564%+4.71倍独立
改版后数据预估 899%+3.17倍独立,蓄气1799%+5.42倍独立
*冰霜雪人
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 679%+6.49倍独立,蓄气1358%+6.49倍独立
改版后数据预估 951%+9.09倍独立,蓄气1901%+9.09倍独立
*光电鳗
技能加强/削弱幅度 攻击力+14%
现在国服数据 391%+1.48倍独立,蓄气782%+2.55倍独立
改版后数据预估 446%+1.69倍独立,蓄气891%+2.91倍独立
*暗影夜猫
技能加强/削弱幅度 攻击力+8%
现在国服数据 429%+3.45倍独立,蓄气858%+4.53倍独立
改版后数据预估 463%+3.73倍独立,蓄气927%+4.89倍独立
*烈焰冲击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%
现在国服数据 6085%
改版后数据预估 7789%
*雷旋
技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%
现在国服数据 4273~4786%
改版后数据预估 5982~6700%
*冰墙
技能加强/削弱幅度 攻击力增加47%,减速效果从70%降到50%
现在国服数据 9546%
改版后数据预估 14033%
*天雷
技能加强/削弱幅度 攻击力+6%;本体攻击力+60%,基础攻击次数5下变为3下,TP每级+10%攻击力
现在国服数据 2709%~4064%
改版后数据预估 4595%~6892%
*杰克降临
技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%
现在国服数据 巨型杰克伤害1928~2892%,冲击波伤害7708~11562%
改版后数据预估 巨型杰克伤害2256~3384%,冲击波伤害9018~13528%
*湮灭黑洞
技能加强/削弱幅度 攻击力增加61%
现在国服数据 持续性伤害454~907%,爆炸伤害2265~4531%
改版后数据预估 持续性伤害731~1460%,爆炸伤害3647~7295%
*极冰盛宴
技能加强/削弱幅度 攻击力增加49%
现在国服数据 1918~2877%
改版后数据预估 2858~4287%
*陨星幻灭
技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%
现在国服数据 元素结晶伤害263%,爆炸伤害1370%,最终元素结晶伤害657%,最终爆炸伤害2672%
改版后数据预估 元素结晶伤害342%,爆炸伤害1781%,最终元素结晶伤害854%,最终爆炸伤害3474%
*光电冰墙(LV20)
技能加强/削弱幅度 攻击力+9% ,固伤部分1:1转化为百分比
现在国服数据 基础伤害2825%+18.84倍独立,光电鳗伤害1130%+3.76倍独立,冲击波伤害2259%+37.66倍独立
改版后数据预估 基础伤害4106%,光电鳗伤害1437%,冲击波伤害4514%
*虚无火山(LV16)
技能加强/削弱幅度 攻击力-23%,固伤部分1:1转化为百分比
现在国服数据 地面爆炸2948%+14.71;虚无之球362%+2.71,;虚无之球爆炸288%+2.88;活火山爆炸14715%+44.16
改版后数据 地面爆炸3398%;虚无之球488%;虚无之球爆炸446%;活火山爆炸14716%
*元素之门
技能加强/削弱幅度 攻击力增加97%,最大增幅率减少(300%-175%)
现在国服数据 1370%
改版后数据预估 2699%
*第六元素
技能加强/削弱幅度 攻击力增加7%
现在国服数据 吸附时多段伤害555%~833%,最后爆炸伤害25900%~38850%
改版后数据预估 吸附时多段伤害594%~891%,最后爆炸伤害27713%~45455%
*强化-冰墙
-删除提升减速效果的功能
*元素集中
-现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)
-减抗效果无法叠加
-取消减抗下限
-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒
*元素奥义
-技能学习区间变更(2级-3级)
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-增加元素所有技能攻击力
*圣灵符文
-技能学习区间变更(2级-3级)
-由于区间变化,技能效果也发生变化
6级基准
-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%
-当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果
-增加元素集中减抗的数值(28%)
-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)
【技能SP消耗变更】
*移动施法
-所需SP增加(20-50)
-精通等级改变(10级变为1级)
-等级上限改变(20级变为11级)
-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)
*魔法记忆
-精通等级lv1,最大等级变为11级
-重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%,使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间
*火系精通
-所需SP减少(30-10)
*冰系精通
-所需SP减少(30-10)
*光系精通
-所需SP减少(30-10)
*暗系精通
-所需SP减少(30-10)
*烈焰冲击
-所需SP减少(25-20)
*虚无之球
-所需SP减少(25-20)
*天雷
-所需SP减少(50-40)
*杰克降临
-所需SP减少(50-40)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_战斗法师[/!--empirenews.page--]
战斗法师
【技能加强/削弱数据】
*龙牙
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力250%+0.28倍独立
改版后数据预估 物理攻击力281%+0.31倍独立
*落花掌
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直接物理攻击力1909%+8.63倍独立,蓄气上限物理攻击力2387%+10.13倍独立,间接物理攻击力538~672%
改版后数据预估 直接物理攻击力2138%+9.67倍独立,蓄气上限物理攻击力2673%+11.35倍独立,间接物理攻击力603~753%
*圆舞棍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力2898%,冲击波攻击力2898%
改版后数据预估 物理攻击力3225%,冲击波攻击力3225%
*双重锤击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 第一击物理攻击力1266%,最后一击物理攻击力4648%,冲击波物理攻击力3551%
改版后数据预估 第一击物理攻击力1396%,最后一击物理攻击力5124%,冲击波物理攻击力8768%
*炫纹爆弹
技能加强/削弱幅度 攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
现在国服数据 刺击魔法攻击力28.09倍独立,多段攻击力3.56倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力84.27倍独立
改版后数据预估 刺击魔法攻击力24.64倍独立,多段攻击力3.12倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力73.92倍独立
*碎霸
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力10306%
改版后数据预估 物理攻击力11543%
*流星闪影击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直刺物理攻击力148%,终结物理攻击力20276%
改版后数据预估 直刺物理攻击力166%,终结物理攻击力22709%
*强袭流星打
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力22477%
改版后数据预估 物理攻击力24779%
*煌龙偃月
技能加强/削弱幅度 攻击力降低15%&攻击力增加6%
现在国服数据 偃月刀物理攻击力74.51倍独立,龙之炫纹攻击力24.84倍独立,最后爆炸攻击力106.53倍独立
改版后数据预估 偃月刀物理攻击力68.68倍独立,龙之炫纹攻击力22.90倍独立,最后爆炸攻击力98.19倍独立
*变身贝亚娜
技能加强/削弱幅度 苍天击攻击力增加3%,天地碎霸攻击力增加16%
现在国服数据 苍天击攻击力3318%,天地碎霸攻击力1658%
改版后数据预估 苍天击攻击力3418%,天地碎霸攻击力1923%
*星纹陨爆
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
现在国服数据 爆炸物理攻击力67242%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力672.42倍独立
改版后数据预估 爆炸物理攻击力74840%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力706.04倍独立
*闪击碎霸
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 26028%
改版后数据预估 28969%
*流星雷连击
技能加强/削弱幅度 攻击力减少18%
现在国服数据 直刺物理攻击力2.00倍独立,最后一击独立攻击力327.67倍独立
改版后数据预估 直刺物理攻击力1.69倍独立,最后一击独立攻击力277.69倍独立
*使徒之舞
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 下段横斩攻击力1527%,上端横斩攻击力1527%,刺击攻击力1527%,上挑斩攻击力3053%,下劈斩攻击力30531%
改版后数据预估 下段横斩攻击力1700%,上端横斩攻击力1700%,刺击攻击力1700%,上挑斩攻击力3398%,下劈斩攻击力33981%
*使徒化身
技能加强/削弱幅度 一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%,使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,使徒炫纹的攻击力减少25%
现在国服数据 一骑当千碎霸斩击物理攻击力35942%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力23962%
改版后数据预估 一骑当千碎霸斩击物理攻击力40255%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力26837%
*战灵潜能
习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
*炫纹聚合
减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%
*棍棒精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)
*矛精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
*炫纹融合
-删除掌击中时的逆硬直
*煌龙乱舞
-攻击力增加5%
*斗神意志
-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
【加强评价】
此次力法改版新增被动buff技能[战场女神],增加了人物独立。上调了大部分体术技能面板但下修了部分魔法技能面板以及二觉使徒炫纹的伤害。整体加强幅度对比怪物血量30%提升大约持平。
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_冰洁[/!--empirenews.page--]
冰结师
*冰武精通
-现在技能可以影响
-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了
*冰封奥义
-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%
-15级基准时技能攻击力+33%
*冰之技艺
-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%
*冰魄剑
-攻击力+18%
*冰魄旋枪
-攻击力+14%
*冰魄之弓
-攻击力+7%
*破冰飞刃
-攻击力-7%
*旋冰穿刺
-多段攻击与终结攻击力+28%
-对无法抓取的敌人攻击力+13%
*冰魄锤击
-攻击力+15%
*极冰绽放
-攻击力+18%
*千旋冰轮破
-攻击力-10%
-施放时变为无敌(9.28新增)
*冰凌破
-攻击力-10%
*永罪冰狱
-攻击力-8%
-增加冰矢的Y轴攻击范围
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_魔皇[/!--empirenews.page--]
元素爆破师
*冰晶坠
-攻击力+18%攻击力+16%
*雷光链
-攻击力+44%攻击力+48%
*暗域扩张
-攻击力+32%攻击力+27%
*冰晶之浴
-攻击力+47%攻击力+53%
-改善技能结构,打击次数固定为14次
-打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击
*强化-冰晶之浴
-追加习得时冰晶攻击力+100%的机能(己删除)
-追加减少冰晶多段攻击间隔的机能(9.28新加)
*旋炎破
-攻击力+13%攻击力+10%
*强化-旋炎破
-删除习得时增加火焰回旋次数的效果
-变更为增加技能攻击力(每级10%)
*黑暗禁域
-攻击力+57%攻击力+56%
-提升对敌人的吸附力
-地下城中吸附时为控制效果(9.28新加)
*雷光屏障
-攻击力+31%攻击力+19%
-现在对建筑类怪物也有控制效果(9.28新加)
*元素轰炸
-攻击力+37%攻击力+32%
*元素浓缩球
-攻击力+23%攻击力+22%
*元素幻灭
-攻击力+29%攻击力+25%
*黑瞳
-技能攻击力变化率增加(6级基准130%→135%,部分技能115%→118%)(9.28新加)
*元素领域
-攻击力+33%
-追加霸体护甲(9.28新加)
*融合炮
-攻击力+57%攻击力+54%
-增加爆炸的Y轴攻击范围
*末日湮灭
-攻击力+26%攻击力+12%
-对被击中的敌人有控制效果(9.28新加)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_次元行者[/!--empirenews.page--]
次元行者
*扭曲命运的境界
-以15级为基准,根据波动叠加次数,暴击伤害增幅率调整为1层13%,3层19.5%,3层26%
*次元乖离:禁断的盛宴
-攻击力+33%
*其他技能
-以次元:意外事件开始的次元行者专属技能攻击力+22%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_风法[/!--empirenews.page--]
逐风者
*迅疾之棍棒精通
-以20级技能为基准,物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%
*风系亲和
-攻击力增加量追加+5%
*北风
-冷却时间-1秒
-攻击力+9%
*音速冲刺
-攻击力+25%
*大真空
-攻击力+25%
*风压粉碎炮
-冷却时间-1.5秒
-攻击力+18%
*龙卷
-攻击力+25%
*飓风
-攻击力+25%
*暴风眼
-攻击力+7%
*息吹暴风
-攻击力+15%
*暴风突击
-攻击力+25%
*飓风涡流
-多段攻击力+13%
-终结攻击力+18%
*疾风街道
-攻击力+12%
*风神之锤
-攻击力+25%
*螺旋风压
-攻击力+25%
*烈风
-攻击力+25%
*暴风抹杀
-攻击力+29%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_血法[/!--empirenews.page--]
血魔法师
*血能
-以精通为基准
-技能攻击力增加率上调至39%
*恶魔莉莉
-攻击力+20%
*血翼
-攻击力+20%
*献祭
-攻击力+20%
*血蝠侵袭
-攻击力+20%
*血矛猎杀
-攻击力+20%
*血气点燃
-攻击力+20%
*血狱猛犬
-攻击力+20%
*血牙
-攻击力+20%
*鲜血刑罚
-攻击力+20%
*噬魂
-攻击力+20%
*堕落
-攻击力+20%
*鲜血穿刺
-攻击力+20%
*血狱狂犬
-攻击力+20%
*鲜血掠食
-攻击力+20%
-血翼攻击速度不再受到角色攻速影响
*幻象束缚
-攻击力+20%
*灾厄
-攻击力+20%
*血河
-攻击力+38%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_蓝拳[/!--empirenews.page--]
蓝拳圣使
*干涸之拳
-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)
*正义惩戒
-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)
-精通的最大等级变更(50/60→30/40)9.28新增
*直拳冲击
-技能攻击力增加49%
*勾拳追击
-技能攻击力增加33%
*俯冲翔拳
-技能攻击力增加36%
*俯冲直拳
-技能攻击力增加35%
*俯冲腹拳
-技能攻击力增加35%
*圣拳锤击
-冲击波攻击力增加59%
*瞬拳
-技能攻击力增加49%
*圣拳连击
-技能攻击力增加52%
*破碎之锤
-技能攻击力增加33%
*刺拳猛击
-技能攻击力增加49%
*天谴飓风
-技能攻击力增加44%
*神圣组合拳
-技能攻击力增加44%
*极速飓风拳
-技能攻击力增加55%
*泯灭神击
-技能攻击力增加30%
-9级时
削除幻影分身的冷却时间的机能
增加攻击时无敌的机能
9.28新增
*破碎之拳
-技能攻击力增加44%
*破坏之拳
-技能攻击力增加44%
*仲裁怒击
-技能攻击力增加55%
*超重拳
-技能攻击力增加44%
-追加霸体的判定
*拳技精通
-习得时俯冲系追加30%的攻击力
*仲裁:怒火疾风
-连打技能攻击力增加58%
-最终攻击时直接打击攻击力增加53%
-最终攻击时爆炸攻击力增加64%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_驱魔[/!--empirenews.page--]
驱魔师
【技能加强/削弱数据】
*落风锤
技能加强/削弱幅度 攻击力增加16%
现在国服数据 983%+3587%
改版后数据预估 1059+4236%
*破魔符
技能加强/削弱幅度 攻击力增加10%
现在国服数据 610%
改版后数据预估 671%
*疾风打
技能加强/削弱幅度 攻击力增加36%
现在国服数据 648%+3389%
改版后数据预估 828%+4696%
*升天阵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%
现在国服数据 4377%
改版后数据预估 5125%
*断空锤击
攻击力增加27%
现在国服数据 3620%
改版后数据预估 4583%
*朱雀符
技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%
现在国服数据 7121%
改版后数据预估 8392%
*黑暗切割
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 4536%+1944%
改版后数据预估 5431%+2327%
*星落打
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 14839%
改版后数据预估 17658%
*落雷符
技能加强/削弱幅度 攻击力增加66%,改版后完全随动
现在国服数据 1940%
改版后数据预估 3221%
*狂乱锤击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加16%,改版后冷却变为14秒,完全随动
现在国服数据 9097%
改版后数据预估 10546%
*式神殇
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%,多段攻击时间减少1.5秒
现在国服数据 46201%
改版后数据预估 55150%
*疾空旋风破
技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%
现在国服数据 1851%+2189%
改版后数据预估 2189%+4577%
*无双击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加22%
现在国服数据 1494%+19553%
改版后数据预估 1794%+23843%
*苍龙逐日
技能加强/削弱幅度 攻击力增加42%
现在国服数据 61395%
改版后数据预估 87330%
*灭魂符
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 8376%
改版后数据预估 9954%
*狂暴锤击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 14305%
改版后数据预估 17207%
*式神封灵阵
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 1297%+24656%
改版后数据预估 1540%+29267%
*逆龙七杀
技能加强/削弱幅度 攻击力增加42%,修复了打击时极易丢失大量伤害的问题
现在国服数据 44921%
改版后数据预估 63736%
*真龙焚天
技能加强/削弱幅度 [真龙之阵]攻击力增加42%,击时间、间隔变为原来的二分之一;
[真龙之击]攻击增加57%
现在国服数据 [真龙之阵]伤害1520%+21500%;[真龙之击]伤害66114% 改版后数据预估 [真龙之阵]伤害2163%+30592%;[真龙之击]伤害104076%
*式神之力
-变成随动
-物理、魔法攻击力增加,并且不需要叠加次数了(6级为基准,20%)
-物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准,+20%)
*式神:玄武
-改版后HP无限,并增加抓取时间内再使用此技能可以解除抓取的机能
-同时对应的强化-式神:玄武技能中的增加玄武血量属性删除
*式神白虎
-HP大幅度增加(4倍)
*压制符
-HP大幅度增加(4倍)
*异界套属性变更
-大地支配者6件套属性中,落雷符落雷间隔时间减少30%的机能删除
【加强评价】
式神之力由需要叠且加固定数值面板改为百分比提升面板(包括武器无视部分),这种是很典型的NX改版,简单说就是配置越好,提升越大。同时也提升了一定的吃奶率(毕竟还有残喘的脉轮圣光/烈焰)。考虑到怪物血量增加,除了Z、白虎、巨旋风惨遭削弱,落雷符、七杀、一觉二觉小幅度增强,其他技能均不痛不痒,原地踏步。
但可喜可贺的是,首先狗的血量改为无限,同时再按一次技能键可以松开,这使得驱魔面对卢克部分怪物时不再太过于乏力。同时饱受诟病的七杀轻易不再丢失伤害(第二击除外),强制控制的效果也回来了。大技能的提升使得驱魔的爆发能力也有了一定的提升。
魔战的Z、异界的落雷进一步被限制,于安徒恩影响很小,但面对卢克而言,适当的改变和转型是必要的,同时也清楚的指明了CD的流畅和优秀的爆发是难以兼得的。尽管此次改版并没有对驱魔有质的提升,但是与之前改版类似,对于手感和实战有着不错的改良,所以还是值得期待的。
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_复仇者[/!--empirenews.page--]
复仇者
*半魔化
-技能攻击力增加率增加:25%→30%
*死亡切割
-技能攻击力+24%攻击力+6%
*裂地锤
-技能攻击力增加26%攻击力+8%
*回旋飞镰
-技能攻击力增加50%攻击力+28%
*复仇之刺
-技能攻击力增加41%攻击力+20%
*厄运之轮
-技能攻击力增加45%攻击力+24%
-魔化时技能攻击力增加率变更为100%
*恶魔之握
-技能攻击力增加25%攻击力+7%
*黑暗之触
-技能攻击力增加46%攻击力+28%
-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象
-修复断续的终结攻击
*黑暗权能
-技能攻击力增加43%攻击力+23%
*魔化
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s
-普通攻击力增加25% 9.28新增
噩梦(9.28新加)
追加了全部攻击力的机能(15级为基准,增加22.5%)
*审判
-技能攻击力增加27% 此条己删除
*地狱之门
-技能攻击力增加51%攻击力+29%
*末日浩劫
-技能攻击力增加27%攻击力+9%
-地狱魔法阵保持时间减少
-魔法阵的移动速度增加
-释放延迟减少
*不朽战吼
-技能攻击力增加8%人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-删除灵魂痕迹的爆发机能(9.28新加)
*毁灭强击
-技能攻击力增加35%攻击力+16%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-浮空高度减少
-额外操作时恶魔能量条的消费速度增加(9.28新加)
*永堕:混沌弑神
-技能攻击力增加53%攻击力+31%
-连锁撕扯的攻击速度增加
-连锁撕扯的攻击次数减少4次
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-使用后延迟减少(9.28新加)
* 原罪之力
精通/最大等级变更(10/20→30/40)(9.28新加)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_刺客[/!--empirenews.page--]
刺客
修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题
技能变更
*刺客皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*月光闪耀(新技能)
-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤
*月轮舞 .......
-冷却时间变为115秒,持续时间120秒冷却时间变为145秒,持续时间150秒
-终结攻击攻击力+38%
-终结攻击结束后buff也不会消失
-TYF只能叠加两次爆伤取消(9.28新增)
*弧光闪
-攻击力增加35%
*绝杀斩
-攻击力增加22%
*旋刃
-攻击力增加9%
*剑刃风暴
-攻击力增加11%
*螺旋穿刺
-攻击力增加33%
*雷光刃影
-攻击力减少19%
*疾风乱舞
-攻击力增加30%
*绝命瞬狱杀
-攻击力增加18%
*旋刃冲击
-攻击力增加22%
*螺旋陨落刺
-攻击力增加22%
*乱空杀
-攻击力增加22%
*天渊星狱
-攻击力增加40%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_忍者[/!--empirenews.page--]
忍者
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
技能变更
*炎之所在(新被动)
-25级可习得
-习得时,增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效
-精通等级:40
-上限:50
*火遁-红莲
-技能调整为无限持续
-使用技能不再消耗红莲
*火遁-豪火球之术
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
*幻影手里剑
-现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)
*八咫镜
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-幻影手里剑
-火遁 螺旋手里剑
-飞燕手里剑
-八岐大蛇
-天照
*火遁 炎天道
-攻击力增加21%
-小幅提升基础施放速度(9.28新加)
*火遁 冥炎业火阵
-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
*飞燕手里剑
-缩短释放准备延迟
-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟
*风魔手里剑
-删除第一投,总投掷次数变为2次
-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)
*草?剑
-最后终结爆炸伤害增加90%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_死灵[/!--empirenews.page--]
死灵
修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题。
技能 变更
*驱使僵尸
-攻击力增加33%
*死亡之爪
-攻击力增加33%
*暗影蛛丝阵
-攻击力增加33%
*死灵之怨
-攻击力增加34%
*百鬼夜行
-攻击力增加33%
*吸魂暗劲波
-攻击力增加33%
*巴拉克的野心
-攻击力增加33%
*巴拉克的愤怒
--攻击力增加28%
-技能伤害变为随动
*释魂暗劲波
-攻击力增加33%
*死灵之缚
-攻击力增加33%
*暴君极刑斩
-攻击力增加33%
*暗黑蛛丝引
-攻击力增加33%
*王者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加39%
*死灵术士轻甲专精
-取消暴伤增加效果
*屠戮之惧
-增加魔法暴击伤害增加20%的效果
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_影舞[/!--empirenews.page--]
影舞者
技能 变更
*暗杀之匕首精通
-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)
*天诛
-攻击力增加90%攻击力增加100%
*影袭
-攻击力增加100%
*碎踝
-攻击力增加110%攻击力增加120%
*割喉
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*夺魂
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*穿心
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*追命
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*刃舞
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*影戮
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*瞬杀
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*影斩?乱舞
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*影斩.乱舞
-攻击力增加42%
*绝命飞刃
-攻击力+32%(9.28新加)
*八荒影杀
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*死亡连舞
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像(9.28新加)
*剜心
-攻击力增加22%
*幽冥链狱:索命
-攻击力增加22%
*潜行暗杀
-追加增加固定的无视攻击力
-6级情况下7阶段为追加296(本条删除)
-新增每阶段%增加技能攻击力的机能
6级,7阶段基准+30%
-每阶段持续时间提升为12秒(9.28新加)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_精灵骑士[/!--empirenews.page--]
精灵骑士
9.28新增
*破武之轮
-防御力减少的效果删除
*骑士信念
-物理攻击力增加的效果变更
-9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击力
-学习区间变更为5级
*剑盾猛攻
-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)
-最小成功槽范围增大(10px→12px)
*愤怒冲撞
- 攻击力31%?加
*守护神鹿
- 攻击力13%?加
*破甲冲击
- 攻击力39%?加
*神木刺击
- 攻击力16%?加
*精灵之跃
- 攻击力17%?加
*铁壁突进
- 攻击力35%?加
*自然束缚
- 攻击力59%?加
*一刀两断
- 一刀两断攻击力:12%?加
- 分离身体攻击力:14%?加
*飓风旋枪
- 根据等级调整技能攻击力
- lv1时13%?加、lv27时7%?加
-冷却时间5秒减少
-刺击攻击力4%增加
-吸入怪物数量增加攻击力效果删除(9.28完全改动)
*天陨断空斩- 跳跃斩击物理攻击力22%?加
- 浮空斩物理攻击力30%?加
- 地面回旋斩物理攻击力22%?加
- 上挑物理攻击力22%?加
- 闪光斩物理攻击力22%?加
- 闪光斩冲击波物理攻击力26%?加
-冷却时间5秒减少
-删除追加操作设定
-变更为施放时自动操作的技能
-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算
- 地面回旋斩物理攻击力62%?加
- 上挑物理攻击力12%?加
- 闪光斩物理攻击力12%?加
- 闪光斩冲击波物理攻击力16%?加(9.28完全改动)
*TP天陨断空斩
-删除自动施放效果
*自然恩泽
-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)
-对队友有效的效果删除(9.28新加)
*天马流星落
- 攻击力48%?加
*生命审判
- 最大蓄力时物理攻击力9%减少
- 与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害
- 最大蓄力时的提示删除进行变更(?)
-删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff
-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算(9.28新增)
*壁垒突袭
- 攻击力4%?加
*信仰鼓舞
- 变更为被动
- 学会信仰鼓舞后将常态适用。
- 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果
- 新增所有技能攻击力增加效果
*剑盾强袭
- 攻击力11%?加
*自然之怒
- 控制时间固定为5秒
- 攻击力14%?加
*暮光独角兽
- 攻击力30%?加
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_混沌魔灵[/!--empirenews.page--]
混沌魔灵
改版后由于召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正
技能变更
*魔灵召唤 : 狂暴布洛克
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤 : 假面杰森
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤 : 旋转小冯
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤 : 迪克老爹
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能
-攻击力-10%(9.28新增)
*魔灵召唤:大画家芭比
-攻击力-10%
*魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
-攻击力-10%
-修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象
-蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)
*魔灵召唤:大富翁
-攻击力-10%
*魔灵召唤:红心女皇
-攻击力-10%
*魔灵炸弹
-召唤兽爆炸攻击力-10%
*碎灵屠戮
-召唤兽爆炸攻击力-10%(9.28新增)
*魔幻旋风
-攻击力+28%
*翔空剑
-攻击力+27%
*聚灵升空剑
-攻击力+25%
*魔神百裂拳
-攻击力+26%
*黑暗冲击
-攻击力+23%
*魔灵次元斩
-攻击力+24%
*亚丁化身
-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%
-亚丁的次元激光攻击力+24%
*魔灵乱舞
-攻击力+12%
*黑曜之眸-亚丁降临
-攻击力+26%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_决战者[/!--empirenews.page--]
决战者
*行云:风
-攻击力+38%
*行云:疾
-攻击力+38%
*行云:落
-攻击力+38%
*双重刺击
-攻击力+29%
*旋风枪
-攻击力+38%
*无畏波动枪
-攻击力+38%
*升龙破空枪
-攻击力+29%
*狂龙怒啸
-攻击力+29%
*夺命雷霆枪
-攻击力+34%
*流云幻灭
-攻击力+42%
*风火燎原
-攻击力+49%
*三一斩月
-攻击力+40%
*无双突刺
-攻击力+38%
*流光无影闪
-攻击力+46%
*极影无形杀
-攻击力+38%
*长枪精通
-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力
-90级角色基准:25%
-精通,上限等级变为30/40
*无双枪术
-变更精通时的攻击力附加比率
-现存:30%
-变更:40%
*行云:启
-全部项目的成长率固定为1.5%
*行云:冥
-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率
-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_征战者[/!--empirenews.page--]
征战者
* 横扫
- 攻击力+31%
* 扫堂枪
- 攻击力+31%
* 破军突击
- 攻击力+32%
* 追魂斩
- 攻击力+22%
* 战戟猛攻
- 攻击力+31%
* 落月斩
- 攻击力+31%
-冷却时间-1秒(9.28新加)
* 破灭斩
- 攻击力+31%
-冷却时间-1秒(9.28新加)
* 冷血突刺
- 攻击力+31%
-冷却时间-2秒(9.28新加)
* 夺命乱舞
-攻击力+30%
-冷却时间-2秒(9.28新加)
* 横扫八荒
- 攻击力+31%
* 千魂弑
- 攻击力+31%
-冷却时间-10秒(9.28新加)
* 长虹贯月
- 攻击力+31%
* 穿云裂地斩
- 攻击力+31%
* 破灭轮回刺
- 攻击力+31%
* 断魂裂岩斩
- 攻击力+33%
* 血战天狱
- 攻击力+43%
* 战戟精通
- 提高物理攻击力增加比率
- 精通为准 20% → 30%
* 战戟之魂
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 22% → 33%
* 战神之力
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 30% → 35%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_缔造[/!--empirenews.page--]
缔造者
* 烈焰
- 30级为准
- 系列攻击比率增加 (115% → 145%)
* 烈火燎原
- 攻击+19%
* 寒冰
- 27级为准
- 系列攻击比率增加(114% → 145%)
* 炽焰星陨
- 攻击+19%
* 冰霜之球
- 攻击+17%
- 强化-冰天震地
- TP精通等级提升(3→5)
* 守护
- 新增提高守护系列技能攻击
- 21级为准 : 145%
* 烈焰飓风
- 攻击+2%
* 极冰护盾
- 攻击+25%
* 风暴
- 17级为准
* 系列攻击比率增加 (109% → 145%)
* 超能旋风波
- 攻击+12%
* 风暴漩涡
- 攻击+12%
* 变异
- 14级为准
- 调整能量值 (289 → 178)
- 每级提高能量值(3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加(141% → 180%)
- 系列攻击比率增加(1% → 2%)
* 空气球
- 攻击+3%
* 再现
- 11级为准
- 调整能量值 (280 → 147)
- 每级提高能量值 (3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (142% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
* 冰雪降临
- 攻击+3%
* 调律
- 7级为准
- 调整能量值 (118 → 64)
- 每级提高能量值 (3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
* 连接
- 攻击+17%
* 扭曲
- 4级为准
- 调整能量值 (109 → 108)
- 每级提高能量值(3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
* 时空转换
- 攻击+17%
* 缔造
- 2级为准
- 调整能量值 (105 → 102)
- 每级提高能量值(3 → 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)
*创世
-攻击力+17%(9.28新加)
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_黑暗武士[/!--empirenews.page--]
黑暗武士
* 新技能-暗黑原力
- 25级可以学习
- 学习后增加独立攻击力
- 22级基准:31%
* 暗影斩
- 攻击力增加35%
* 黑暗十字斩
- 攻击力增加35%
* 暗影 ? 波动剑
- 攻击力增加35%
* 旋涡斩
- 攻击力增加35%
* 跃斩
- 攻击力增加50%
* 跃地斩
- 攻击力增加50%
* 冥光斩
- 攻击力增加20%
* 瞬影斩
- 攻击力增加50%
* 暗月斩
-攻击力增加35%
* 暗影三击剑
- 攻击力增加50%
* 暗劲爆发
- 攻击力增加20%
* 邪影 ? 波动剑
- 攻击力增加50%
* 暗魂之手
- 攻击力增加20%
* 突刺
- 攻击力增加50%
* 暗影鞭
- 攻击力增加50%
* 灭魂封魔斩
- 攻击力增加50%
* 冥魂珠
- 攻击力增加50%
* 暗影升龙击
- 攻击力增加35%
* 冥魂之陨
- 攻击力增加20%
* 破魂之刃
- 攻击力增加20%
* 凝魂波动阵
- 攻击力增加50%
* 破灭斩
- 攻击力增加51%
* 冥炎破空斩
- 攻击力增加50%(本条删除)
-冷却时间减少至45秒
- 攻击力增加42%
-黑炎灼烧不再无视防御(9.28改动)
* 禁魂斩
- 攻击力增加50%
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力增加20%
* 黑暗明王阵
- 攻击力增加20%
* 魔影剑舞
- 攻击力增加50%
* 幽魂剑
- 攻击力增加50%
* 暗炎冥魂波
- 攻击力增加50%
* 斩龙破
- 攻击力增加50%
* 邪影升龙斩
- 攻击力增加50%
* 超时空碎裂
- 攻击力增加50%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_女弹药[/!--empirenews.page--]
女弹药技能重做
子弹类技能
超负荷装填(新增15级技能)
10级(精通):
射击追加攻击力:427%
技能追加攻击力比率:34%
异常伤害追加攻击力比率:34%
子弹强化(原有技能改版)
10级(精通):
僵直度增加率:70%
穿刺力增加率:40%
特性弹(新增15级技能)
10级(精通):
异常状态Lv:人物Lv +20
异常状态触发几率:25%
灼伤持续时间:3s
灼伤攻击力:13378
冰冻持续时间:3s
感电持续时间:3s
感电攻击力:2504
眩晕持续时间:3s
减少属性抗性、防御力触发几率:100%
减少属性抗性、防御力持续时间:3s
减少属性抗性:22
减少防御力:10%
贯通弹(新增30级技能)
10级(精通):
穿刺力增加率:100%
射程增加量:150px
射速增加量:50
射击追加攻击力:427%(超负荷装填-射击攻击力)*4.69
爆裂弹(新增30级技能)
10级(精通):
爆炸追加攻击力:427%(超负荷装填-射击攻击力)*4.69
交叉射击(新增25级技能)
33级:
多段攻击次数:3次
交叉射击攻击力:2.086倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*6.56
敌人僵直时间增加率:25.5%
聚合弹(原有技能改版)
28级:
聚合弹攻击力:118.12倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*37.09
光子爆弹(原有技能改版)
26级+5级TP:
爆炸攻击力:140.01倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*54.96
爆炸地带持续时间:3s
爆炸地带多段攻击间隔:0.2s
爆炸地带多段攻击力:2.175倍独立
卡宾速射(新增70级技能)
11级:
卡宾速射攻击力:10.59倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*3.33
射击次数:17次
手雷类技能
手雷精通(原有技能改版)
10级:
手雷攻击力增加率:100%
只影响G-14手雷、G-35感电手雷、G-18冰冻手雷,且与[强化-手雷]为加算。
丢手雷的机制改版,现在不需要进图按技能键上雷,而是类似二觉男街霸,进图自动装填,每个雷最大持有数3个,需要一定时间自动填装一个手雷。
G-14手雷(原有技能改版)
技能数据:
38级+5级TP+10级手雷精通:
最大装填数:3个
爆炸攻击力:39.42倍独立
爆炸范围:300px
投掷冷却时间(地面):3s
投掷冷却时间(空中):0.5s
G-35感电手雷(原有技能改版)
技能数据:
33级+5级TP+10级手雷精通:
最大装填数:3个
爆炸攻击力:63.15倍独立
感电几率:100%
感电Lv:109
感电攻击力:2052
感电持续时间:7s
爆炸范围:300px
投掷冷却时间(地面):3s
投掷冷却时间(空中):0.5s
G-18冰冻手雷(原有技能改版)
31级+5级TP+10级手雷精通:
最大装填数:3个
爆炸攻击力:65.32倍独立
冰冻几率:100%
冰冻Lv:110
冰冻持续时间:4s
爆炸范围:300px
投掷冷却时间(地面):3s
投掷冷却时间(空中):0.5s
锁定支援(新增45级技能,原狙击技能改版)
26级+5级TP:
炮击支援攻击力:114.54倍独立*5
眩晕几率:100%
眩晕Lv:90
眩晕持续时间:1s
决战之日(原技能改版)
2级:
战争女神机动队攻击力:31.46倍独立*40
装置类及被动技能
M-18阔剑地雷(新增20级技能,原闪击地雷)
36级:
多段攻击次数:3次
爆炸多段攻击力:2439%
眩晕Lv:102
眩晕几率:100%
眩晕持续时间:2s
C4飞速炸弹(原有技能改版)
28级:
附着时间上限:18s
爆炸攻击力:23935%
攻击速度减少率:20%
移动速度减少率:20%
EMP磁暴(原有技能改版)
9级:
机动装置坠落攻击力:26043%
机动装置电磁场攻击力:26043%
电磁波多段攻击力:1302%*20
(电磁波多段攻击时为强控,即Superhold状态,类似魔道电塔)
机动装置爆炸攻击力:26043%
G-61重力地雷(新增60级技能)
16级:
重力场持续时间:5s
重力场多段攻击间隔:0.2s
重力场多段攻击力:5.00倍独立
(重力场的攻击范围略大于吸附范围)
重力场爆炸攻击力:125.00倍独立
弹药强化(原有技能改版)
15级:
特殊感电追加攻击力比率:33%
特殊感电持续时间:20s
制空掌握(原有技能改版)
6级:
技能攻击力增加率:30%
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_女机械[/!--empirenews.page--]
女机械技能重做
新的45被动,学习之后鸟巢攻击形式改变
新的35主动,用G1发射一颗有吸聚能力的子弹
新的30主动,控制机械人的进攻欲望
G-4 雷行者
更变为非G系技能,可以独立释放,并且受35级新主动技能的影响
二觉主动
前半部分和现在一样,最后的爆炸动作改版变成这样了
[!--empirenews.page--]DNF五月二十五全职业改版汇总_圣骑士[/!--empirenews.page--]
圣骑士
新增20级BUFF技能(圣灵的权杖)
新增35级技能(圣光降临)
新增60级技能(圣盾冲刺)
新增70级技能(命运之枪)
新版双子沁盾
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