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史诗级攻略!教你玩转《永恒文明》PVP[多图]

时间:2016-7-28 10:12:47    

随从一共有24只,分为一阶二阶三阶,战斗前玩家可以配置随从,每阶随从可以携带3只,共9只。


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,不过游戏内选择随从时每阶随从只能选择一只。一阶随从是最基本的随从,玩家进入游戏1级的时候就可以选择使用,


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,一阶随从的特点是血少但是复活时间短,大约12秒复活一批,数量多(其他随从都是一只只有他是两只)。二阶随从是英雄升到5级的时候可以选择,依旧是3选一,二阶随从总体比一阶随从强,死亡复活时间比一阶高8秒,接下来就是重头戏了,三阶随从,三阶随从玩家7级可以选择,3选一,三阶随从比起前两中可谓是拥有着质的突变,不仅是属性的增加,前两种随从技能是由随从施放,但三阶随从却可以给玩家增加一个强力的主动技能,但是如果随从死了的话那个主动技能就不可以施放了,三阶随从的复活时间是30秒,所以要好好控制随从,打场团如果你的随从先死了的话那么你比起对面来说是有不小的差距的。随从的作用已经说明了,那么怎么搭配随从,哪个随从好呢?我们接着往下说,随从一共24只,他们各自的用处,适合什么样的英雄呢,那么就让我来好好的介绍一下每一个随从吧。

首先是一阶

一阶随从,斧头兵:


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10秒的复活时间,比其他一阶快2秒,有的时候这两秒很关键,英雄加成+18/s每秒生命回复,这个加成没什么用啊,接下来看一下技能,技能1,消耗自己15生命值增加自身和英雄的伤害,虽说看起来很厉害,可是实际测试了一下,增加的输出可以直接忽略不计,技能2,死亡时向前方投掷斧头,触碰有伤害,这个嘛。。。。可以说有用也可以说没用,总之这就是个没用的随从啦,拿斧头的不都是杂兵吗(笑

一阶随从,长矛手:


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这个还有点意思,虽然技能和上面的一样没卵用,但是对英雄加成还是可以看的,+6.0%护甲穿透还有一个+18击中恢复,这个还是不错的,18击中恢复也就是等于回血,而且还是固定回血,自己实验了一下,这个击中恢复不止普攻击中,技能也可以回,而且是按着技能连击次数回的,这就很有意思了啊,适合那种技能连击次数多的英雄,比如信长啊,达达啊,带着个都是不错的选择

一阶随从,雄鹰战士:


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上测王者,堪比三阶随从的被动,可惜这次被大削,技能简单来说就是没用了,加成的话范围伤-10%还是不错的,因为这游戏几乎都是范围伤,带一个也可以

一阶随从,僧弓兵:


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对大部分英雄作用不大,远程输出可以带这个补下攻速

一阶随从,武士:


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暴击流必备,一阶+12%的暴击很强势

一阶随从,忍者:


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同上,破霸体专用。

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