蜜蜂少女队将开播 神武2创游戏综艺合作先河[多图]
时间:2016-3-8 11:44:11
在这方面,《神武2》和《蜜蜂少女队》的合作为我们提供了一种思路:作为国内顶级的社交游戏IP,《神武2》一直提倡“快乐游戏”,倡导积极向上的生活、游戏态度。这与《蜜蜂少女队》宣扬友情、梦想、青春力量的励志价值观不谋而合。换句话说,《神武2》的玩家与《蜜蜂少女队》的观众都很正能量,这为他们之间相互转换角色构建了桥梁。同时在另一方面,在节目中担任偶像训练教头的谢霆锋在谈到《蜜蜂少女队》时非常认真地说道:“我不信一夜爆红,我信光芒源自打磨”。此番言论在某种程度上肯定了《神武2》多年以来坚持的精品化战略。作为回合制游戏领域内的招牌产品,《神武2》正是经过了无数历练,无数雕琢,才积累起坚实的玩家基础,才取得了今天的辉煌成绩。相信《神武2》的玩家在看到谢霆锋在《蜜蜂少女队》里“打磨”自己旗下的少女队员时,势必也会得到某种程度上的共鸣。
大IP时代,《神武2》的业界启示
我们可以看到,《神武2》与《蜜蜂少女队》的合作是两种层面上的。一是表象上,偶像养成节目和社交手游大作首度碰撞,开创了业内先河;二是内在中,两个产品都有着同样的精神内核,它们在合作的同时也是在进行价值观上的互补。事实上,《神武2》在跨界合作上一直比较积极,早在2012年,多益网络就和乐视合作推出了微电影《青春不下线》,而在去年,《神武2》进军院线,与《睡在我上铺的兄弟》以及《寻龙诀》联动,也给了业界以巨大启示。且不论这些尝试最后的效果如何,但可以确信的是,通过一次次这样的跨界合作,《神武2》的招牌被一次次擦亮,才最终有了“顶级”之称。是的,大IP时代,简单的几个字可以代表很多,在用户体验至上,产品质量为王的基础上,游戏产品应当主动出击,主动多元化,通过跨界寻求更多的机遇。“游戏+综艺”已经来了,“游戏+×”的未来也当在不远。
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