《恐龙神奇宝贝》Q版公益互联网产业全面爆发[多图]
时间:2015-10-21 11:47:00
2013年开始,全球移动互联网产业全面爆发,其中中国的移动游戏产业发展最为迅速,时至今日,移动游戏行业已经有了近乎完善的变现规则:IP、重度与“老龄化”趋势明显,市场竞争日趋白热化。更有权威分析指出,以360榜单为例,排名在20名之后的游戏,基本处于亏损状态。
手游红海态势加剧、狂飙突进式发展不再,走心的优质产品越来越少,面临这样的市场形势,养成类蓝海突破成为圈内外人士不约而同看好的游戏类型。
养成游戏一般以社交、培育、随机等元素为主,目前受众群体中,宅男与女性玩家占比九成,恋爱与换装是主流玩法类型,稍显乏味与狭隘。近期一款倡导公益环保、宣传拯救正能量的新品养成手游异军突起,游戏发布后在社会大众中引起强烈反响,自觉参与度渐高、覆盖人群渐广,令人颇为惊喜。
此款游戏名为《恐龙神奇宝贝》,是移动互联网行业首次携手WildAid打造的公益养成产品。游戏以2D卡通Q风格展开,整体场景非常清新有爱。通过还原并展示54种已灭绝历史恐龙的样貌形象及生活常态,以“救援恐龙、为其建立家园、孵化约会繁殖”一系列培育养成的模式,让游戏者亲自参与到野生动物的生命周期中,在体验传统养成“社交”与“培育”乐趣的同时,亲自动手创造19种神奇恐龙,全面打造自己的专属恐龙庄园。
《恐龙神奇宝贝》虽然在玩法模式上比较中规中矩,画面表现也并不突出,但立足点脱离纯娱乐概念,首次融入更深层次内涵寓教于乐,不仅以恐龙为代表科普了各种远古恐龙知识,更首次向社会各界传递了游戏人“拯救”与“公益”的正能量。这对于拉近公益与大众距离、改善游戏在众家长心目中的负面形象都非常有益,同时无论对野生救援的宣传还是移动游戏的自身形象,均是很有前景的结合契点。
从菲斯布克榜单可以看出,养成游戏的真正受众群体非常广泛。社交养成是菲斯布克三大主流游戏类型之一,玩家从儿童、青少年至老年各种群体均衡,这大概也是国内行业大佬不约而同看好这一游戏类型原因之一。但在国内,成熟而优秀的养成游戏并不多,且基本被恋爱、换装等模式完全覆盖,玩家群体单一非常可惜。
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