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炉石设计师访谈 大灰熊竟不在缝合范围之内[多图]

时间:2018-4-9 17:11:26    

我们希望炉石的美术风格是非常多变的,希望有各式各样的风格,每个人喜欢的风格可能不一样,但是在炉石传说都可以找到喜欢的。

问:设计团队是如何决定要把哪些东西放在牌桌四个角落的呢?

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BenThompson:牌桌可以说是每次设计资料片最好玩的一环,首先他有一个很重要的目的,牌桌本身应是一个完整的作品,要能呈现这个资料片的故事氛围。每个角落都应非常吸引人,让玩家看到就会浮现微笑的表情,让玩家认得里面一些设计团队精心设计的元素,所以其实在开发资料片的时候,我们一开始就会想到角落要放什么元素,有哪些东西是可以点的。

问:两位最喜欢的女巫森林卡牌是什么呢?

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BenThompson:我最喜欢的是鲜血女巫,其实我喜欢哪张卡大部分都视卡牌的美术图而定,看是否完美的呈现了这张卡牌的特色、机制。我觉得这张卡就是很好的呈现,一看这张图就完全知道这张卡的重点在哪里了。

StephenChang:我最喜欢的卡牌是苔丝?格雷迈恩,因为我很喜欢玩盗贼,特别是有盗窃功能的那种,所以我觉得可以偷别人的牌,然后适时的在游戏中灵活的使用,这个是我很喜欢的地方。

问:设计团队在设计卡牌时会特别设定卡牌用途吗?像是这张是竞技场卡,那张是天梯卡之类的。

StephenChang:我们在做卡牌设计的时候会希望能够好好的呈献新资料片的主题,也希望卡牌能出现在不同的牌组中,但同时我们也会特别注意哪些卡牌适合竞技场,会希望新资料片上线后,竞技场能出现一些改变。

问:设计团队是如何设计出所谓的套牌模板的呢?

StephenChang:我们的套牌模板是在资料片大概已经定案的时候才确定的,基本上范本的重点便是在呈现这次资料片新卡牌、不同职业的特色。

其实有很多套牌模板的灵感都是来自我们在开发期间的试玩,当我们已经决定好这次卡包的主题后就会朝这个方向来让套牌模板越强越好,但在此同时还是要强调一下他的主题性。

问:死亡之翼在炉石世界中有两种不同的卡牌,麦迪文则既是法师英雄又是卡牌,未来有哪些角色也能获得这样的待遇呢?

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BenThompson:我们在设计炉石传说、选角的时候都希望能让人看到不同角色的发挥,譬如有些角色会是传说随从等等。

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