无极仙途时光秘境五行流攻略 时光秘境五行流优缺点解析[多图]
时间:2021-7-14 8:38:34 编辑:dj
无极仙途时光秘境五行流是怎么玩的,这个里面涉及到一些的流派的组合,五行流难度大于根骨和体魄,如何选择比较好,下面就来介绍下无极仙途时光秘境五行流怎么培养。
无极仙途时光秘境五行流攻略
五行流的难度远大于根骨与体魄,目前我心目中流派强度是: 根骨>体魄>五行。所以想争排名的人不用考虑五行流这个选择,这是给不缺顶火想尝试更多选择的朋友一个参考。本来是想着不用刷新机会打一次,但尝试下来发现太难了,源有几个组合的词条基本上过不去的,最后一次免费刷新完结果刷出来的更难打 干脆就用了七八百仙玉直接通关,直接结束五行流这个目标,运气好一点的人可能两三百玉能通,自己感觉不用玉是很难通。
一、五行流的缺点
上面写到,五行流的难度远大于根骨体魄,五行流的缺点有以下几点:
1、最重要的一点, 五行流词条不赋予血量,因此要自己买体魄丹。这会导致五行属性相对更低,如果能给词条再额外附上300%-600%左右的总五行血量加成,那五行流就能像根骨体魄那样玩了,不然就是又没血又没防,随便出来个人就能起手打出免疫。
2、五行流招式基本是高阶的,魔狱四阶其他五阶,有的招式得自己买,因为不买的话根本撑不到随机掉落随机五行招式的阶段。这导致五行流前期过渡很艰难,很考验前期的选择。
二、五行流的优点
1、属性的性价比。不算词条加成的话,21个沙子能买5000总五行,根骨体魄那边的话是10沙子1000四维。当然在时光秘境中,同样的数值下,五行属性作用是比根体属性要低,但相对便宜的总五行是能玩下去的最重要原因。
2、招式的高加成,魔狱五鬼,都是各位熟悉的,可以提供不错的防御与闪避值加成,至少没有出现命中不了的困扰,不过后面也不怎么闪了,这也是无法使用孔雀的原因。
3、某些词条容易出现并堆到满级,嗯,其他人一直在骂的“怎么整天出五行韵五行杀!”、“到宇了还整天给我出这些垃圾词条”,五行流倒是没这个困扰。当然,这其实起不到太大加成作用,最多让你在出词条时没那么生气,毕竟像五行体五行之力免疫这种必须词条也不咋出。
三、五行流的词条选择
1、必须词条: 免疫是必须的,因为对面开局一招就能把你打死。这个我是自己买的。 五行体五行之力不用说,也是必须,地的时候没五行体就要考虑买一个。心法刚体可以省一点体魄丹,有掉就留着,硬买的话可能有点亏。 不动也是必须词条,提供了很高的伤害减免,是五行流能撑下去的重要词条。 五行杀,必拿,这个掉的很多。
2、五行韵与五行攻的数量权衡。玩五行流总会感觉词条数量太少了,什么都是有用的,但只有15个词条,因此要考虑五行韵五行攻的数量搭配。我有看到别人发的五行流视频,看到他平a对面只掉一滴血,伤害全靠五行斗转,也就是他选择了一个五行攻都不拿,甚至五行杀都不带,我觉得是错误的选择。中期很多怪都自带了回血,没有五行攻的话,出来个欢欣/暴杀/五行韵配血库,就很容易被拖完31回合导致失败。我考虑的是折中,五行韵三个,五行攻2个,(也可以考虑4五行韵+五行杀1五行攻,但这样伤害会比较少,无论如何五行攻至少要有一个,不然很多关会打不过)前面就都拿,中期把相对低等级的淘汰就行,基本上都能四级。
3、汲取纯粹是我乱拿的,作用不大,有五行灵体的话更好,但没有。抗性丹这次我没吃,但我觉得在第10天左右开始吃会更简单一点。从数值来看胆怯可以换别的,但前期转五行之前胆怯帮了我太大忙,也很早就四级了,就留下了,可以换成一个五行攻。
巨门我没掉过,就没法测到底有没有效果。欢欣回春这些在五行流里没用,因为回的远不如五行韵。以及我一直不知道闪灵和坚甲到底是咋算的。
总结,最完美词条是免疫,五行体,五行之力,五行灵体,不动,五行杀,刚体,心法,血库,剩下的就五行韵和五行攻。
四、五行流惧怕的词条
中期的话,上面提到的,对面回血高就容易拖进31回合直接gg,比如欢欣,不过后面五行高起来,五行杀五行攻等级高起来就能打。这个是能处理的问题,就像宇6的欢欣血库,第一次死了后扫荡几次,也能过去。
不能处理的问题有啥呢,就是第一下打出免疫,第二下就算你挂上魔狱,依然把你穿死或者穿残的怪。(强烈建议在源的时候把血量保证在 7500w之上,这样会好打一些)。像这样的词条有不少,比如破军、强攻、前三下伤害增高的那个词条(名字忘了)等等这些高攻高增伤再搭配一个琉璃大炮这种加暴击的,宇之前的倒还好,再扫荡刷点属性就能过,源阶遇上这种,实在令人绝望。简单说就是源阶里除开除根还打得动根骨流的,对五行来说就很有威胁,打的痛根骨流的,对五行流就是致命的。
五、招式的选择
这是我的通关招式,锁心单纯是触发刚体而已,不用升级,其他有些招式是打到宇慢慢攒出来的,毕竟一个自选5阶招式要480沙子,太贵了。中期的话魔狱五鬼是必须的,没有的话要买,早点把魔狱等级升高挺重要。而且有时要根据对方的词缀去变换自己的招式,另外这应该不是最完美的通关招式,我觉得在五鬼后加个五行斗转是比较不错的,在别人打你时反个大概2000w伤害,但没有掉落,我也懒得升到练虚了。 强烈建议时光秘境也多设几组招式栏,方便切换。
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